幽灵之所以被吓跑的原因一部分是来源于慕少安的可怕战力,还有更多一部分原因是因为战火长刀的变异。
话说慕少安自己也是战斗结束后才发现的。
这战火长刀已经笼罩上一层厚重的血色,属性里面则是多了一条特性。
血饮:说明,你已经成功唤醒了这一把更换了无数主人的长刀的真正面目,当你在战斗中一次性击杀了五十个对手之后,血饮特性发动,战火长刀的攻击力提升200%,然后在此基础上,每杀一人,增加1%的攻击力,此特性最高可叠加至1000%,只要不断杀戮,血饮特性就不会消失。
这就是原因所在了,因为这个时候战火长刀的血饮特性已经叠加到480%,
话说慕少安自己看了都胆战心惊。
将近五倍的攻击伤害啊,秒伤过万不解释。
不管是第二形态的白幽灵,还是第二形态的红幽灵,或者是那些更加诡秘的黑幽灵(即生化模式中的灵魂忍者)。
都是一刀秒杀。
其中白幽灵的生命值才5500点也就罢了,但黑幽灵足足8000点的生命值居然也扛不住。
这就太恐怖了。
方才足足十五只黑幽灵藏着红幽灵之中准备发起突击的,但结果是如此的悲催,它们若是在一开始加入战斗,那么还能够给慕少安造成巨大的压力,可它们错就错在,中后期才选择加入战斗。
结果统统被一刀秒掉。
这就是为什么它们会吓得直接撤退的真正原因。
估计从今以后,病毒一方是不会再试图用人海战术来对付慕少安了。
不过,战火长刀这个血饮特性只能用在群战之中,所以虽然很暴虐,实际上却很鸡肋。
通常情况下,哪里有这么巧的机会跑上来几百个炮灰让他积攒血饮攻击力?
所以,战火长刀的变异其实也就等于没有变异。
除了这个收获外,慕少安的战斗积分直接突破十万点大关。
因为第二形态的红幽灵,击杀一只就是200点积分,再加上十几只白幽灵,十几只黑幽灵,所以这很正常。
真正让慕少安觉得很有价值的,是他自身的属性瓶颈终于被他给成功突破。
首先是基础刀术由原来的150点,突飞猛进到了165点。
然后是基础身法和基础步法这两个堪称痼疾的技能,终于随着慕少安领悟了稳定的真谛有了快速进步,在此一战之后就双