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第162章 死战(3 / 4)

中央冲去,这个时候想别的都毫无意义了,他脑海中就燃烧着两个字,死战,死战!

此时战场中央,那只恶魔不死战士由于连续遭到两次重创,虽然还没有死掉,但是很明显它已经快到了油尽灯枯的时刻了,所以虽然还是不断嘶吼连连,可进攻的速度和力道却是迟缓衰弱了许多。

似乎他们这些人真的有可能将其击杀的。

可惜方才这短暂的战斗太惨烈了,铁爪佣兵团这一边死的只剩下了四五十人,而且包括慕少安和雷恩在内,所有人都是伤痕累累。

“弓箭手,注意好位置,盾战士轮流上前,我们已经胜利在望,大家不要急!”雷恩还是大吼着,声音里有些嘶哑,满头满脸都是鲜血,却依旧活蹦乱跳地抗在第一线。

不得不说剧情英雄在这点上真是占尽了便宜。

慕少安仅仅挨了一次重击,就差点嗝屁玩完,但从一开始到现在,雷恩这家伙至少被打了二十多下了吧,除去恶魔不死战士开大招爆发的那一次,这么算下来的话,这家伙的生命值至少也有五万点以上。

嗯,这一点和游戏里肯定不同的。

此时随着雷恩的指挥,与恶魔不死战士的战斗也逐渐稳定,铁爪佣兵团还有三十几个弓箭手,实际上这些远处职业在这样的战斗真是太占便宜了,全程输出,还不用担心拉住仇恨,安全也能够得到很好的保障,之前死的大多数都是近战。

真的,近战职业从来就不是聪明的胆小鬼,狡猾的懦夫和牙尖嘴利的毒舌者,废物点心等等这些垃圾能够玩得转的,你不去拼命,就不会有战果,你不去拼命,要么你会变成逃兵就此一辈子做老鼠,要么你就会第一个死掉。

炮灰炮灰,不涅槃,不突破,不努力,不拼命的话,就永远都是死亡率最高的炮灰!

人人都觉得成为一个魔法师有多么的艰难,但是说实话在战场上又有哪一种战争职业会像近战这般艰难,不是战斗技能有多么难以提升,不是死亡率有多高。

而是那种直面鲜血,直面死亡的勇气太难得了。

谁能面对敌人的长刀近在咫尺却坦荡从容?

谁能在鲜血碎肉内脏糅合的泥沼中依旧酣战不休?

谁能面对死亡的阴影袭来,依旧做得到慨然赴死?

谁能?

做不到以上这些的,就算战斗技能再精湛的近战职业,那也是个垃圾,懦夫,胆小鬼,不配与真正的近战职业为伍!

此时慕少安返回来,也来不及找

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