启第一重的三个技能……
只是以后,他要承担两系技能树的开启,宗门贡献值可就越发的不够用了。
这种情况下,石浩宇心中清楚,虽然精通了暗影魔殿两系职业技能,但他只能选择一个作为主要发展发香,要不然两个技能树同时开启的话,宗门贡献值浪费太多,对于以后的发展将会影响巨大。
毕竟九重技能树,越高级的技能威力越大,要是比别人开启的稍晚,便意味着落后的距离太远太远了……
打开陷阱弓手技能界面,看着灰暗的第一重技能树,石浩宇立即伸出手指,点上第一个没有显示任何字体的技能孔洞……
叮的一声,系统提示响起,表示要扣除100点宗门贡献。
石浩宇立即选择确认,就见面前的界面中绿光闪耀,第一个技能孔洞闪亮着,一个青色的技能图标慢慢显示出来……
毒棘陷阱:陷阱弓手专用技能,可在指定方位布置荆棘毒刺陷阱,存在时间十分钟,踏进陷阱的敌人遭受100%攻击伤害3秒,陷阱时间内进入毒性伤害状态,每秒损失血量200点。技能冷却10秒钟,消耗魔力值20。
注:陷阱类技能,同一种陷阱最多可共存两个,同类状态不可叠加。
……
啊!陷阱技能这么牛叉啊!
石浩宇第一次接触这种陷阱技能,看着系统的介绍,顿时惊讶的张大了嘴巴。
按照系统的设定,暗影殿的陷阱弓手,主动攻击的技能并不是很多,攻击主要依赖普通箭枝射击,以及这种暗藏的陷阱伤害。
陷阱弓手布下的陷阱,就跟刺客的隐身技能一样,也只有对应的几个敌对职业才能勘破和发现,否则其他玩家是根本看不到的,只有当一不小心进入陷阱,遭遇到攻击之后才会发现,这是哪个该死的陷阱弓手到处乱放陷阱?
而且陷阱威力非常巨大,除了拥有基础攻击伤害之外,每个陷阱都附带着一个额外的攻击控制状态,或是中毒、或是禁止移动、或是减慢速度……
但系统对于陷阱也有一定的限制,那就是一个陷阱弓手可布置陷阱的数量最多只能有6个,而且同种陷阱不能超过2个。
这就表明,陷阱弓手再没有掌握三种陷阱技能以前,他还不能发挥最大的陷阱威力。
石浩宇兴奋的将陷阱技能图标拉在快捷栏备用,然后连续点击第一重技能孔洞,将剩下的两个技能全部打开……
叮叮!
最后200点