世界游戏凭借着大量而丰富的游戏内容,可以让玩家反复玩上百个小时,而这款游戏则是将主要的精力放在玩家的初次体验之上。
也就是说大部分玩家虽然在第一次玩的时候,能够通过这种激烈的战斗模式获得快乐。但顶多玩两遍之后就会觉得腻烦,不可能玩几十个小时。
主角不断激活的特殊战斗能力,在第一次体验的时候很觉得很新奇,但是在第2次从头开始的时候就会觉得很受限制,很多强大能力无法使用,会给玩家一种焦躁的感觉。
除此之外,游戏的中后期似乎在通过种种细节对玩家进行一种莫名其妙的暗示,让玩家开始产生一些自我怀疑,很想去了解在战场之外发生的事情。
但是游戏却将所有剧情完全框死在了战斗的场景中,玩家们只能被迫地像一个机器一样不断的战斗,眼睁睁的看着真正的美好结局与自己渐行渐远。
当然,最让乔梁感到惊奇的还是故事中关于腾达集团的设定。
最后的结局相当于也是一个真相揭晓的环节。但令人震惊的是,真正垄断了整个世界所有产业的腾达集团,竟然并没有一个个人意志的体现,也没有一个真正的总裁做出的所有决定,都是由负责人和AEEIS智能系统共同作出的。
而在最后新的大财团抢夺腾达集团的数据和智能系统,以及那位姓吴的负责人在楼顶上的纵身一跃,似乎都隐含着某种暗喻。
不管怎么看,这款游戏将腾达集团作为最终最后的大反派,实实在在的是一种抹黑行为,可是在经历了整个结局之后,这种抹黑的感觉似乎又被冲淡了一些。
让人捉摸不透主创的意图到底是什么?
乔梁的直播间里,观众们也已经吵成了一团。
有不少观众都是跟着乔梁一起云通关了这款游戏的,虽然他们的感受不如乔梁那样强烈,但是光看这个剧情也产生了很多的联想,此时每个人都有自己的说法,无法达成一致意见。
乔梁沉默许久之后说道:“今天的直播就到这里了,我要去好好睡一觉,好好想一想这部游戏的深意。”
“我要闭关!”
“各位咱们下一个视频,再见!”