读书阁 > 短篇小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1259章 设计圆满完成!

第1259章 设计圆满完成!(4 / 6)

,让玩家可以有一个平滑的学习曲线,不至于一下子就被高手虐得怀疑人生。

这个道理,其实跟《回头是岸》中玩家受苦获得提升是一样的。

在玩家打通了剧情模式之后,还可以继续挑战更高难度的剧情模式。

这时候再去跟玩家对战,匹配到进度差不多的玩家,就不会因为自己太菜而被单方面暴虐。

而且,这样设计出来的PVE内容,也是可以作为游戏的主体内容去玩的。

很多玩家根本不想去磨炼自己的格斗游戏技术,也可以单纯地将《鬼将2》视为一款看剧情的单机游戏。

在里边操控喜欢的武将放几个大招,在小怪堆里割草,浅尝辄止地体会一下格斗游戏的战斗乐趣,这游戏买得也算是值回了最基本的票价。

而这个剧情系统,显然要于飞来设计才最出彩,包旭是不行的。

而这,显然就是裴总让于飞来负责牵头设计的深意!

于飞一边在文档中快速记录一边说道:“这样一来,之前的两个悬而未决的问题也就可以确定下来了。”

“首先是对小兵的处理。”

“裴总认可了这种横向移动的处理方式,那就说明我们的思路是没问题的。小兵应该是一种非常脆弱的存在,武将普通攻击是带扇形顺劈效果的,横向移动也会发波或者冲撞,把小兵给砍得七零八落。”

“也就是说,对上小兵的时候应该是割草的效果。”

“毕竟侧面来小兵的话,如果小兵的战斗力很强,玩家会很难处理。”

“按照现在的设计,玩家的全部注意力还是集中在敌方武将身上,而双方的武将永远都只会在一个平面上。”

“那些小兵会对玩家造成很少量的伤害,但玩家可以用武将随便割草,横扫千军万马。”

“毕竟游戏名字是《鬼将》,武将的战斗力碾压小兵也是很正常、很合理的。”

“这样一来,可以更好地体现出战场的史诗感,跟其他的格斗游戏那种永远是单对单的单调场景做出区别。”

“武将的战斗方式肯定也不是全都用拳头了,只有个别武将是肉搏,其他都是有武器的,比如关羽的武器是青龙偃月刀。而且,每个武将的攻击距离和攻击动作也都会有细微的不同。”

“其次是简易战斗系统。”

“裴总把我的方案给否了,不同意用AI连招,而是要保留最低限度的手搓。”

“不过道理应该是差不

最新小说: 天道的小呆萌有獠牙 遇见你,认识你,很高兴 我二刷了穿书剧情 我真没想轰动世界啊 我在动漫加载了神明系统 皇后每天都想失宠 旺夫树下 我的三战有亿点怪 满级回归后我爆红了 我的姐姐是狠人