玩家们看的,私底下就算恨不得互相打出狗脑子,面子上也总得过得去。
因为这次的活动,归根结底是希望从GOG向ioi引流,所以必须做出一副“我们哥俩好”的态度,如果刻意强调双方的竞争关系,肯定会引发GOG玩家们的反感,到时候宁可不要奖励也不去玩ioi,那岂不是很尴尬?
至于活动的具体内容,可以看成在原本的内容上,又变本加厉了。
这个活动是双方共同出资,提供实物奖励,而获得这些奖励的方式,是两款游戏达到各自的热度目标。
但问题在于,GOG的热度高,ioi的热度低。
那么为了让ioi的热度能够达到领取奖励的要求,玩家们就必须多往ioi那边跑,多玩游戏多充值。
实际上还是想方设法地把GOG的玩家往ioi那边去引。
在裴谦认真思考这个方案具体细节的同时,艾瑞克也在想着自己的事情,电话中一时沉默了。
艾瑞克在考虑高层的想法。
GOG玩家多,ioi玩家少,而且目前玩家在从ioi向GOG流失,这是既成事实。
举办这种活动,必然要冒着ioi玩家继续流失的风险。
但有风险,自然也有机遇。
虽说GOG玩家向ioi转化比较困难,但引流过来一批玩家,总不能一个都剩不下吧?
就算只有少部分玩家留下,这不也是新鲜血液么?
总得有些人玩腻了GOG,想换个口味吧。
要是认为GOG的玩家一个都留不下,那ioi还挣扎什么呢?干脆放弃抵抗、直接投降算了。
达亚克集团的高层们,打心底还是觉得ioi有一战之力,否则早就把它给卖了。
这种自信让他们觉得,ioi的玩家不会因为这么一个活动,就大批量地流失。
而且,这个活动举行期间,ioi的各项数据,不论是活跃度、热度还是充值数据,必然会很好看,是有实实在在的经济利益的。
达亚克集团高层现在想的主要问题并不是再去跟GOG死磕,那样太妨碍他们赚钱了。
他们希望能趁着ioi目前的状态多赚点钱,尽可能挽回损失。
而这次的联合活动,其实是一个好时机,毕竟活动中有在ioi中充值才能达成的数据目标。
在这种利益面前,冒点险也正常。
而且,ioi这边还非常鸡贼地摆出