题,可关键在于,它严重影响了GOG和ioi之间的局势!
这就有点不能接受了。
每次ioi损失一些玩家,裴谦都感觉自己在被割肉,心痛难忍!
自从艾瑞克从达亚克集团总部回来之后,事情就有点不对劲了,ioi那边开始频繁地出一些氪金活动,显然是不打算跟GOG继续玩了,而是专注于赚手头的钱。
裴谦一直在思考,应该怎么拉兄弟一把,但左思右想,怎么想都毫无头绪。
跟着一起涨价吧,兄弟俩确实是可以一起挨骂,但腾达得多赚多少钱啊?裴谦早就通过努力把GOG的皮肤利润压到很低了,随便一涨价,那收入都是打着滚地往上翻。
可是不一起涨价呢,只能眼瞅着好兄弟一去不复返。
裴谦是左右为难,想不出太好的办法,只能寄希望于达亚克集团家大业大,少说也能再撑几个月。
只要自己在这几个月的时间内想出对策,好兄弟就还有救。
但镇狱者的上线,再度激化了矛盾。
GOG没有任何的压力,闵静超每天没事干就是翻论坛,找有意思的英雄设计,按部就班地安排游戏内容更新,一门心思全都在钻研游戏的玩法。
玩家越来越多,论坛上的英雄设计储备越来越多,GPL联赛越办越红火,这些因素全都形成了一种正反馈,让闵静超只要小心一点掌舵,GOG这艘大船就能借着风力,扬帆远航。
而ioi就完全不一样了,艾瑞克要完成上面给下来的业绩指标,指头公司的研发团队也花费了很大精力在新皮肤和氪金活动的设计上面,甚至达亚克集团内部也存在着一定的分歧。
在这种情况下,哪能集中心思去做更好的内容呢?
再加上ioi的玩家群体本来就单薄、缺乏GOG一样的玩家众筹设计机制以及各种各样的其他问题,此消彼长之下,艾瑞克就算是拿着船桨拼命划水,这艘大船也只是原地打转。
新英雄镇狱者的上线本身不是什么大事,但它却成为了一个标志点,成为了两款游戏此消彼长、力量差距越来越大的一个缩影。
GOG因为新版本,在线人数再创新高,那么也就意味着ioi那边的日子肯定是越来越不好过。
“怎么办,不能再拖了,再拖下去好兄弟随时都可能顶不住。”
“一旦崩了,那就真的没有任何挽回的余地了。”
“得赶紧想个办法……”
裴谦