最开始的时候,孟畅觉得乔梁是一个绊脚石,因为乔梁总是能通过视频或者其他的方式,解读裴总项目的深意,让项目快速地火爆起来,也让孟畅精心准备的反向宣传方案打了水漂。
为此,孟畅想尽办法地转移乔梁的注意力,结果却总是事与愿违。
现在,孟畅不知不觉中跟乔梁站在了同一阵线,才发现乔梁正在做的事情,其实对自己是有利的。
乔梁人如其名,就像是一座桥梁,架起了一道对裴总的理解之桥。
借由乔梁的分析,裴总在孟畅心中不再是一个难以名状、难以捉摸又无力抵抗的可怕存在,而是变成了一个虽然智计无双,但可以尝试着去理解、去分析的人。
随着孟畅对裴总了解的加深,他开始逐渐掌握了裴总的行事规律和一些看似离奇行为的深层内涵,而这反过来又对他的宣传方案有所帮助,总结出了“裴氏宣传法”。
在孟畅对裴氏宣传法产生动摇的时候,借由乔梁,又可以对它进行补全和修正。
现在就是一个补全和修正的过程,虽然结果如何尚未可知,但至少给了孟畅一些希望。
反正这个月的提成也已经泡汤了,孟畅可以静下心来等待乔老湿的视频,同时对裴氏宣传法进行一次梳理和反思。
也许对裴氏宣传法更正确的解读,就孕育在其中。
……
……
9月17日,周一。
裴谦在办公室里一边喝着咖啡,一边查看各部门发来的工作报告。
在看到于飞发来的腾达游戏部门报告以后,裴谦的眉头先是舒展开来,而后又重新紧蹙。
“靠……”
他一时间找不到特别合适的词汇来形容此时的感受。
上周五的时候,《永堕轮回》进行了第二次的更新。
按照裴谦的要求,《永堕轮回》提前更新了原定于月底才更新的战斗系统。
本以为这个难度应该能让玩家们气得跳脚,然而更新之后的反馈却相当正面,很多玩家都纷纷表示这种战斗规则很新颖,完全超出了自己的预期。
“哎,计划赶不上变化啊。”
“不过往好处想,总算是没有触发最坏的情况。”
其实《永堕轮回》的战斗系统,本来不应该这么快就收获好评的,至少刚开始的时候应该被骂一段时间才对。
因为《永堕轮回》的战斗,不论是数值上还是机制上都很难。不仅是数值上调