以来,不管是办比赛还是做活动,明争暗斗一直都没停过,烧掉的钱确实也很难计算了。
而且裴谦注意到艾瑞克的措辞,达亚克集团显然把“间接放弃的钱”也计算在内了。
比如说,一款皮肤本来可以卖50,打折卖20,销量虽然上涨了,但实际的预期收益有可能是下降的。
打折也分两种情况,一种是“薄利多销”,虽然打折但赚得更多;另一种是“赔本赚吆喝”,赚得少了,但能换来口碑、市场占有率和玩家粘性等其他东西。
在GOG和ioi的烧钱大战中,显然后者是绝大多数情况。
因为烧钱大战一打起来,具体降价多少就是价格更低的一方说了算的,达亚克集团和指头公司就算知道这样打折会降低收入,也只能无奈跟上。
原本ioi的皮肤价格是很高的,在国内卖几十块、一百多,结果被GOG搞得反反复复地降成了打折时仅仅十几块的白菜价,营收肯定是暴跌的。
如果达亚克集团把这部分钱也都算上的话,那算出来的数字可就没边了。
对于裴谦来说,他从来不去考虑这部分让利、放弃掉钱,只考虑自己实际花掉的,所以觉得并没有花多少。
但对于达亚克集团来说,本来能挣到却没挣到的,自然也算是损失。
艾瑞克继续说道:“最重要的是,集团公司高层清楚地认识到了一个事实。那就是在未来很长一段时间内,也许三年、五年甚至更久,想要让ioi打败GOG,统一全球MOBA游戏市场,都是几乎不可能的事情。”
“而只要腾达还继续存在,那么烧钱大战就不可能停止,这样的收入损失就会一直持续下去。”
“这是不可忍受的。”
“至于通过烧钱打败腾达……之前的尝试已经失败了,集团公司高层也没有决心和信心,去付出更多投入,去赌一件成功几率渺茫的事情。”
裴谦:“……”
他听懂了,也意识到了自己现在的危险处境。
达亚克集团并不是想放弃指头公司,也没理由放弃。
毕竟指头公司还能挣钱。
但达亚克集团不想再继续给指头公司烧钱了,因为没有意义。可预期的未来好几年都烧不出个结果,达亚克集团哪有这种耐心?
一家业内知名公司在被达亚克集团收购九个月之后就被榨干、肢解了,而达亚克集团在收购指头公司一年半之后才仅仅是动起了这样的念头,已经是足