全都联系了到一起了!
广告营销部要求对《使命与抉择》相关项目严格保密,公司内部不允许外泄任何信息,游戏的内容一点都没有泄露。
电影虽然定了档期、提交了资料,但没有主动去做大规模的宣传,所以绝大多数观众都没有注意到,自然也就没有形成广泛的讨论。
紧接着,广告营销部就开始一点一点地放出风声了!
首先是花费大量的资源宣传“国产经典游戏合集”,将《使命与抉择》非常巧妙地藏在这个合集里面,表面上看起来这钱花得很不值、完全没有起到效果,实际上却起到了科普的作用。
“国产经典游戏合集”里面的游戏在玩家面前混了个脸熟,《使命与抉择》这个“国游耻辱”再度被拉出来鞭尸,玩家们越是讨论,了解这些内情的玩家就越多。
这种耻辱的情绪被再度调动起来之后,就为《使命与抉择》的发售提供了一个绝佳的土壤!
其次是借由官方平台的专访,将“孵化基地”和“国产经典游戏合集”这两个概念捆绑在腾达游戏上面,一张不经意间的照片,引发玩家们对于腾达新游戏的无限遐想。
紧接着,广告营销部虚晃一枪,故意放出假消息,用《健身大作战》来遮掩《使命与抉择》,让玩家们再度陷入迷惑状态。
在玩家们吵得不可开交的关键时刻,凡齐传媒的神助攻到了,《使命与抉择》电影的消息披露之后直接一锤定音,让玩家们之前所有的怀疑全都变成了事实!
在整个过程中,裴总就像是犹抱琵琶半遮面的美人,总是在玩家们不经意间留下一块手帕、一件信物,玩家们在不断的争论和自我怀疑中,期待值也越来越高。
直到最后,他们找到的不再是一块手帕、一件信物、一朵被摘下来的小花,而是一封邀请函。
一个之前一直怀疑是否存在的美人在信中说邀请玩家去山上凉亭一聚,这种诱惑谁顶得住啊?
于是,之前铺垫了那么长时间的宣传终于有了结果,玩家们的目光全都聚集过来了!
而且跟传统的宣传方式不同,感兴趣的玩家会努力地通过各种蛛丝马迹试图猜测游戏和电影具体的内容,而不感兴趣的玩家也会因为大量玩家的讨论而感兴趣。
话题将会持续存在,在接下来的几天时间内,关于《使命与抉择》的讨论必然会层出不穷,在短时间内完全爆发,形成一个超大型的热点事件!
而相比于传统的宣传方式来说,这种宣传方