只是他一直苦于没有一个特别好的借口,把这个档期给改掉。
现在,借口送上门来了。
裴谦轻咳两声:“不都说《幻想之战》是RTS游戏历史上的永恒经典么?”
“原作发售的时候还太早了,我们公司生不逢时,没能撞上。现在既然要出重制版,我们的《使命与抉择》恰好也是RTS游戏,当然要正面碰一碰了!”
“害怕销量受到影响而跳票、改变发售日期?那是懦夫所为!”
“再说了,《使命与抉择》做得哪不如其他游戏了?我们应该充满自信才对!”
“既然我们要做的事情是‘洗刷国游耻辱’,要向国内的全体玩家,乃至于整个游戏界展现出国产游戏的风采,那就绝对不能畏首畏尾!”
“早几天或者晚几天,到时候如果品质真的不行,该被喷还是被喷,该挨骂还是挨骂,并不会从本质上改变什么。”
“反而是刻意地将发售日期定在同一天,可以展现出一种亮剑精神,就算我们输了,那也是勇气可嘉,不丢人!”
胡显斌:“……”
裴谦这一段自信满满、慷慨激昂的发言,给胡显斌忽悠晕了。
不知为何,他原本畏首畏尾的心态完全不见了,取而代之的是一种难以言喻的镇定。
裴总说的有道理啊!
如果这款游戏的目标仅仅是为了赚点小钱,那么避开《幻想之战重制版》完全没问题,合情合理。
可《使命与抉择》投了这么多钱,堪称破釜沉舟,它的目标可不仅仅是要赚点小钱,更是为了洗刷国游耻辱、向全体玩家展现出国产游戏的新风貌。
如果认怂,那岂不是从气势上就已经输了?
但是胡显斌转念一想,又说道:“裴总,游戏发售日期我理解了,可是电影档期……”