级英雄题材的发展,故事也呈现出越来越多的花样,甚至出现了一些亦正亦邪的“反英雄”角色。
但依旧很少有超级英雄的故事会偏离“正义打败邪恶”的内核,因为偏离了这个核心,观众就不一定买账了。
从某种意义上来说,超级英雄题材的漫画或者电影,跟网文一样,都是一种可量产的创作模式,虽然根本套路不断重复,但细节套路会有很多创新,而且读者就吃这一套,重复多少遍也还是爱看。
这也是崔耿觉得无从下笔的原因:正因为这是一种可量产的创作模式,又深深根植于西方的文化背景之下,作为国人对此天生存在着文化隔阂,所以按照这种标准流程创作,永远也不可能超过西方人创作的超级英雄故事。
这不是妄自菲薄,而是对现实有清醒的认知。
就好像让一个土生土长的西方人去写一个华夏传统的武侠故事,不管他做了多少准备,最后写出来的东西肯定也是“没内味”。
崔耿眉头紧锁:“也就是说,我写出来的故事想要卖给外国人,怕是不可能了,只能面向国人。”
“裴总确实也是这么说的。”
“但具体怎么才能卖给国人呢?”
“裴总似乎也做过很多西方题材的内容,似乎很受国人欢迎,裴总又是怎么做的呢?”
崔耿不由得联想到了《奋斗》这款游戏。
其实《奋斗》这款游戏也是完全的西方故事背景,里面从人物到故事全都是立足于西方背景,国内玩家们却非常喜欢。
崔耿仔细回忆了一下《奋斗》的故事情节,突然眼前一亮。
“明白了!”
“裴总创作的秘诀就是,用华夏文化视角观察西方的故事,并对其进行解构,撕碎西方文艺作品精美的外衣,然后让它的内在完全展露出来!”