这样的话,仔细品一品这个计划的名字。
穷途计划。
为什么要起这么个名字呢?
一方面可以认为是整个国产单机游戏曾经走到过穷途末路,另一方面,也可以认为这个计划是专门帮助那些走到穷途末路、即将倒闭的独立游戏公司和独立游戏制作人。
如果自己在最初创业的时候,能够有这样一个穷途计划的帮助,结果是不是会有所不同呢?
想通了这一点之后再看向裴总,突然觉得他身上似乎有一种理想主义者的光辉。
没有任何的空话、套话,但仅仅是这个计划的名字,就让邱鸿深受触动!
只是,自己的绩效奖金,又是怎么个说法呢?
倒不是嫌少,只是觉得有点难以理解。
想到这里,邱鸿点点头:“裴总,我大概明白了。”
“不过,有一些细节问题我还是没懂。有这么多家公司,具体的筛选方式是什么?确定不是根据投资的收益来决定我的奖金吗?”
在听到“明白了”这三个字的时候,裴谦本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解释道:“具体的筛选方式其实很简单。”
“你去全国各地寻找这些制作单机游戏、独立游戏的小团队,但不要公布‘穷途计划’和腾达游戏的关系。”
“当然,差旅费会全额报销的。”
“至于具体哪些小团队符合条件,标准很简单:你觉得非常靠谱和非常离谱的,都不要投。至于什么叫靠谱,你自己把握就好。”
“有一点要注意,游戏必须是买断制的,不能加任何内购收费。”
“只有他们的游戏上线了、赚钱了,我们才根据投资的钱拿分成。”
“至于你的奖金收益……我之前说的那个就是最终方案,不会按照投资收益来决定的。”
说完这番话之后,裴谦稍微有一点点心虚。
他怕邱鸿会拒绝。
按照投资收入来获得奖金分成,看起来更有吸引力,虽然实际奖金收入和稳定性都远低于目前裴谦提供的方案,但人嘛,有时候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴谦不可能按投资收益来给邱鸿发奖金,那样的话邱鸿岂不是得绞尽脑汁地去找能赚钱的项目了吗?
按照目前这个方式来发奖金,实际上就是在鼓励邱鸿去分散投资,数量越多、赚钱的项目越少,他的奖金就越高。
至于不透露“穷