复习的内容答个及格分似乎问题不大。
当然,也不能掉以轻心。
裴谦把试题接过来,从上衣口袋中取下之前为了突击花钱大价钱买来但却只用过几次的钢笔,准备开始作答。
然而看到题目之后,裴谦傻眼了。
随便扫过几道题目。
“《孤独的沙漠公路》的成功,利用了玩家群体怎样的心理?设计者的目的是什么?”
“《鬼将》的画风为何能够在一众卡牌游戏中脱颖而出?设计师应该如何平衡自身需求与原画师灵感发挥之间的关系?”
“《海上堡垒》的火麒麟定价为888的初衷是什么?客观上起到了何种效果?”
“《游戏制作人》的营销方式有何过人之处?游戏的中心思想是什么?”
“……”
“《回头是岸》中的墓志铭,反映了设计者的何种思想?客观上起到了何种效果?”
一共三页纸,全都是简答题,而且还非常贴心地留好了空白处。
裴谦抬头看了看何安,表情复杂。
就测验这个???
我特么还巴巴地在这突击背游戏的基础知识和你设计的游戏呢!
结果你这反倒是把我做的游戏拿来出题考我,是几个意思?
早知道这样我还搜你做的游戏资料干什么啊?把乔老湿的视频全都重看一遍不就完事了吗!
看到“马洋”诧异中带着一点迷茫的表情,何安微微一笑:“呵呵,马总你是不是以为我要出一些基础知识,或者是我做过的游戏相关的题目?”
“那些基础知识,网上一搜全都是,死记硬背也没什么意义。”
“至于我做的那些游戏……虽然很不愿意承认,但已经过时咯。”
“现在学游戏设计,肯定要学最新颖的游戏。”
“正好,马总你对游戏感兴趣,又恰好在腾达旗下的投资公司工作,想来对腾达游戏有一番理解。”
“多学一学腾达的设计理念,对你帮助最大。”
“怎么样,我说过,这个测验确实不难吧?”
裴谦:“……”
看了看何安,又看了看手中的试题,心中百感交集。
算了,还能怎么办呢?答吧!
裴谦笔走龙蛇,在纸上刷刷点点,快速作答。
何安则是一边喝着咖啡,一边悠然地耐心等待。
……
半个