“快说说,具体是怎么回事?”李雅达仿佛瞬间抓到了一线光明。
电话里,林晚笑了笑,胸有成竹地说道:“你还记不记得我们觞洋游戏之前在做《热血战歌威力加强版》时候的事情?”
“微端上线之后游戏一直亏损,我就去问裴总应该怎么办。”
“裴总说,要静静等待时运,时运到了,自然就好了。”
“你细品,这句话,跟他对你说的那句话,是不是有些异曲同工之妙?是不是都强调了‘正确的时间’?”
李雅达恍然:“哦!你是说……”
林晚笑了笑:“没错,裴总已经明说了,加班是没有意义的,付出再多的辛苦,也只是事倍功半。”
“言外之意,就是有不加班也能解决问题的办法!”
“如果我是你的的话,我就不会跟ioi继续在端游领域死磕,因为不管输赢,肯定都是一地鸡毛。”
“我会换一个领域,抢先一步跑赢它,然后再杀一个回马枪!”
李雅达眼前一亮,许多困惑瞬间迎刃而解!
关于什么是“正确的时间”,林晚在做《热血战歌》的时候就已经找到了正确答案。
即将到来的手游大潮,就是正确的时间!
林晚就是因为参透了这一点,把半死不活的《热血战歌》微端改成了手游,又搭上了神华手机应用市场的快车道,所以才能一飞冲天,打了个漂亮的翻身仗!
如果把这个标准答案套一下的话……
就是要把GOG也改造成手机和PC双端互通的游戏!
裴总也说了,ioi起步很早,领先GOG的不是一点半点。
这种差距,绝不是腾达游戏部门的众人拼命加班就能弥补回来的。
所以,裴总不让大家加班,就是为了不让大家做无用功、浪费过多的精力,而是希望大家把有限的精力投入到更有意义的事情上去。
假如把GOG改成手游呢?
那就直接实现了弯道超车!
目前手游领域还没有任何一款类似的游戏,把GOG移植过去,哪怕玩法没那么丰富,只要保证能够稳定运行,自然可以大杀四方。
等GOG在手游领域快速占据毫无疑问的统治地位之后,自然会反过来影响PC领域。
试想,假如有一名玩家已经在手机上玩过GOG,而他第一次在PC上玩类似的游戏,是会选择在手机上玩过、有很多英雄和各