代理国外游戏,代理费都快到天文数字了!”
“《幻想世界》上个版本的代理费可是3000万美刀啊,近两亿!”
“现在看来,ioi未来的热度说不定能达到《幻想世界》的水平,现在3500万就想从我们手里买走?门都没有!”
“当然,这也是因为ioi刚开始测试,指头公司本身也没什么名气。”
“总之,咱们现在也根本无需着急,只要等ioi在国外的热度继续提升,代理费肯定还能再涨!”
裴谦:“……”
我们想的完全不是同一个事情好吗!
裴谦想的是现在一卖,这个周期的结算直接泡汤了,3500万根本没地方花,所以不能卖。
而贺得胜想的是,3500万明显还是低,还要再继续抬价!
听完贺得胜这番话,裴谦反而有点想卖了。
不过转念一想,还是不能卖。
从短期来看,卖了影响结算;从长期来看,ioi要是真能达到几十亿的水平,那裴谦干脆躺着赚钱算了。
考虑片刻后,裴谦说道:“我的意思是,不仅不能卖,我们还要再专门开一家公司,负责运营ioi的国服!”
贺得胜愣了一下,立刻点头:“那也很好!”
“这样我们可以把这棵摇钱树握在手里,源源不断地赚钱!”
裴谦:“……”
你爱怎么认为就怎么认为吧,不想再说什么了,心累!
裴谦决定自己组建公司运营ioi国服,主要是出于两方面的原因。
一方面,既然已经拿到了国服的代理权,自己不做也不卖,肯定是不行的,必然会引人怀疑。
另一方面,自己运营,可以多花钱!
作为一款实时对战游戏,不管是ioi还是GOG,对服务器的要求都是腾达目前所有游戏中最高的,必然要支出一大笔服务器费用。
同时,ioi的初期宣传肯定也需要很多钱。
这样一来,至少可以保证这个周期内是亏损的。
至于以后……
如果ioi真成了摇钱树,赚到亏不完,那裴谦还能考虑干脆做一条咸鱼,以后就指着1000:1的盈利转化比赚点零花钱。
裴谦不想过多地纠结ioi的问题,反正现在肯定不能卖,只能按部就班地咬牙做下去了。
“总之,这个事情不必着急,等年后再说吧。”