觉得,聊得不那么踏实。
陈康拓皱着眉,苦苦思索:“到底是缺了什么?”
郝琼考虑良久,突然一拍脑门:“我想到了!”
“少了裴总的指导啊!”
“其他的都可以没有,裴总的指导绝对不能没有!”
“不知道你记不记得,腾达绝大多数项目的成功,都是在裴总的计划之内的。”
“很多时候,裴总只是指出几个简单的方向。但只要我们按照这个方向去不断推演,就能找到一条正确的道路!”
“鬼屋项目,裴总到目前还没有发表过任何指导意见。”
“我们先得摸清楚裴总对这个项目的态度,才能决定具体的方案啊!”
陈康拓恍然:“原来如此!”
他之前并没有担任过负责人,裴总交代任务都是直接找李雅达,所以陈康拓并没有考虑过这些问题。
但好在郝琼已经听叶之舟和王晓宾讲过领会裴总精神的标准化流程,才敏锐地发现这个盲点。
“总之,先进行前期准备工作,多招点人,或者朝裴总再要点人手。”
“然后,我们找个机会,去请教一下裴总对这个项目的看法。”
“领会好裴总的意图,才能大大提升这项目的成功率!”
原本有些扑朔迷离的项目,在两人的讨论之后,仿佛看到了一个模糊的大方向。
这个大方向,就是裴总的指导。
两人都坚信,只要能获得裴总的指导,这一切的问题,必将迎刃而解!
……
……
12月10日,周五。
腾达网络技术有限公司。
“包哥,GOG出了个版本,你再稍微看看。”
看着李雅达发来的信息,包旭默默地叹了口气。
哎,难顶啊。
开发到现在,GOG也算是有了个大致的雏形,虽然从各方面来看游戏都还是一坨稀烂,但至少,能跑起来了。
毕竟有《神启》这么个完成度很高的现成游戏可供参考,GOG想要在短期内搭出个大架子,并不算太难。
但就目前的完成度来说,差太远了。
包旭趁着没人关注的时候,偷偷地玩了一下GOG,然后找出了一大堆的缺点。
bug多。
平衡性差。
玩法没新意。
英雄数量太少……
总