10月10日,周日。
乔梁更新了《回头是岸》全程攻略视频的第一期,然后满意地刷新着页面,看着沙雕网友的评论和弹幕,等着这期视频的热度不断提升。
评论区很快就变得热闹了起来。
“沙发!!”
“终于等到了,感动!”
“啊,老乔的视频终于来了,先点个赞支持一下!”
“老乔这游戏思路好清晰啊,不愧是专门研究过的。”
“确实,乔老湿这个视频功课做得好足,基本上是以手残玩家的视角体验游戏的,一些很难打的地方也都有不错的通关技巧,太及时了!”
“很专业,而且也埋下了很多剧情的伏笔,给你点66个赞嗷!”
“脑子:我学会了!手:不,你没有。”
“感觉我和老乔玩得并不是一个游戏……他为什么玩得这么轻松?”
感受着沙雕网友们的彩虹屁,乔梁不由得洋洋自得。
我是专业的游戏解说,能跟其他人一样么?
乔梁自己对于这期视频也非常满意。
这期视频并不是一个侧重炫耀技巧的视频,而是站在一个普通玩家的立场上,为大家找到一个比较容易通关的方式。
当然,某些特殊的怪物,乔梁也会先存档,然后用多种方式通关,向大家展示很多种不同的打法。
除此之外,游戏中埋下的一些细节、彩蛋,乃至于对官方小说的考证,或者是对一些疑点的猜测,也变成了视频相当出彩的部分。
看着粉丝数快速增长,乔梁感到既欣慰又得意。
要感谢谁?
当然是要感谢裴总!
如果不是裴总提前把自己叫到京州体验游戏,哪能快其他UP主这么多?
乔梁不由得想着,如果当初裴总没有让自己提前体验,那自己此时应该还在磕磕绊绊地尝试着通关,被游戏虐得死去活来。
要不怎么说裴总是亲人呢!
不仅邀请我去体验游戏,还根据我的意见对游戏反复修改。
这游戏能这么成功,肯定也有我的一份功劳在里面吧?
四舍五入一下,我乔某人是不是也能挂个“《回头是岸》助理设计师”的名头了?
或者“《回头是岸》特约测试员”?
嗯嗯,都不错!
乔梁随便翻了几个粉丝的牌子,跟评论区互动了一下。
很快,