,这可能是腾达游戏在起步初期,因为经费等各方面限制所不得已制作的一款粗制滥造的游戏。”
“但现在我明白,我错了,所有认为这是一款垃圾游戏的人,也都错了!”
“如果腾达真的将这款游戏视为自家的黑历史,应该停止更新、让它自生自灭才对。”
“可恰恰相反,腾达明知这款游戏的热度已经完全过去、没剩多少玩家,却依然为它安排了极为良心的版本更新,不仅更新了比原本多五倍的场景,还加入了我之前在视频中提议的无尽模式和联机功能!”
“这说明了什么?”
“这说明,腾达并没有将它视为自己的黑历史,反而将它和其他的游戏一样认真对待,以最大的诚意和热情,回报所有支持这款游戏的玩家们!”
“即使很清楚地知道,这个DLC不可能收回成本,也依旧没有任何犹豫,而定价也是一如既往的良心,五倍内容还是同样的价格,真可谓是超值了!”
“这证明了《孤独的沙漠公路》也同样凝结了腾达的心血,和《游戏制作人》一样,是一款黑色幽默的讽刺之作,也是腾达行为艺术的一部分!”
“这款游戏的简介,以及游戏最后黑屏的台词,现在看来,意味深长!”
“而且,腾达真的是一个非常重视玩家意见的公司,在这里容我叉会腰:我在视频中随口一提的功能他们竟然还真做出来了,果然我还是有那么一点点影响力的嘛,hiahiahia~”
乔老湿的这篇专栏被纷纷转载、点赞,很快引发了玩家们的广泛共鸣!
“说的太好了!原来《孤独的沙漠公路》这款游戏从一开始就有这种深意啊!”
“卧槽,这也都在腾达的计算之内吗?好大一个局!”
“对腾达的神秘老板越发感兴趣了!”
“这么看来,以后腾达的游戏可以无脑入了,DLC可以无脑买了,这么垃圾的游戏都在坚持更新,甚至不惜亏本都要更新,这还有什么好担心的吗?”
……
裴谦在办公室里看着乔老湿发布的专栏,陷入沉思。
“系统,买凶杀人给报销吗?”
在得到否定的答复和一个轻微警告之后,裴谦感觉很忧桑。
到底怎么样才能让这个乔老湿闭嘴呢……
阴魂不散啊你!
我做一款新游戏你就吹我一波,让我每次做新游戏都胆战心惊的,这也就算了,更新个DLC你都能吹