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第131章 走进神秘的腾达游戏(2 / 3)

引起了各大游戏媒体的纷纷转载!

《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》

胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。

只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容。

“伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”

“在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、fps端游、单机meta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆!”

“今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”

后面的内容,基本上都是马一群向胡悦讲述的那些内容,比如:

腾达游戏对新人有着极高的要求,由于入职门槛极高,新人进入之后都必须经过一段时间的学习,才能正式参与工作;

公司的创始人同时也是首席设计师,据说是《裴总的日常》中的原型,他在游戏设计上有极高的造诣,对游戏的宣传更是炉火纯青,“行为艺术式宣发”就是他的创举,甚至完全骗过了公司其他所有员工;

他有一种独特的人格魅力,无数优秀的人总是会自然而然地被他吸引,与他合作;

画师大佬阮光建,还有优秀的视频作者乔老湿,都是他的至交好友,彼此之间的友谊不掺杂任何利益;

但他又是一个孤独的天才,他的理念超越了时代,所以总是被人所曲解;

他对每一位员工都非常慷慨,自己却非常节俭;

他是《裴总的日常》的原型,同时也是一个非常低调的人,希望玩家们更多的关注腾达的游戏,而非他本人……

……

各大游戏媒体很快纷纷转载这篇专访,很快就在网上引发热议!

这事其实有点扯,毕竟这篇专访一点干货都没有。

没有内容来源、没有图片、甚至没有其他的佐证。

这就是一篇标准的“三无产品”。

但是各大游戏媒体还是在一个劲地转载,这些稿件下方,网友们的评论也在不断疯涨!

因为关于腾达的稿子,实在太稀有了!

从《鬼将》和《海上堡垒》开始,

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