也挺有意思的吗?
而就在他研究怎么整活儿的时候。
偶然间将书页翻到最末位,方墨再次发现了一个奇怪的强化手段。
那好像是魔法匠魂模组带来的特性,总之也是消耗强化槽,然后将一堆乱七八糟的东西镶嵌到武器上去。
方墨稍微看了看,上面有林业的磷灰石,还有神秘时代的水银,祛邪肥皂,植物魔法的龙石,符文,还有超多生物群系的各种稀有宝石,以及天体中的什么海蓝宝石总之乱七八糟的一大堆。
然而遗憾的是,除了超多生物群系,其他的模组方墨压根就没有。
摇了摇头,方墨直接拿出了超多生物群系中的宝石,然后将它们依次镶嵌在了自己的所有武器上,为它们增加了一部分的攻速,耐久,以及攻击力。
而在做完了这些之后。
方墨对匠魂的研究也终于告一段落了。
毕竟研究了这么多天的匠魂,方墨自己的脑子也有点麻,所以适当的放松一下自己也是很有必要的。
想了想。
方墨控制史蒂夫去了一趟暮色森林。
当然这次去并不是为了打怪,而是去抓BOSS去了。
是的,方墨从觉醒替身到现在这么久,从MC世界带出去了很多东西,但唯独没带过这些生命实体,所以这次他也想试试看,这些BOSS实体化之后会是怎样的。
尤其是冰雪女王这家伙。
作为暮色森林中唯一的人形女性BOSS,方墨对她可是寄予了厚望。
他连床都准备好了。
总之很快的,史蒂夫就从暮色带了一大堆东西回来,不仅仅只是被抓的生物,还有一些有趣的东西,打算之后带到现实世界看看效果如何。
就比如火炬浆果,转换粉,生命符咒,月光蠕虫女王,魔豆,还有矿石树,时光树种子之类的东西,这其中有的东西哪怕是在游戏里,也是非常好用的,所以方墨是真的好奇,如果它们现实化之后又会是怎样的一番光景。
逛了一圈暮色之后。
史蒂夫又单独抓了几个村民和傀儡。
而在这之后,方墨稍微的研究了一下之前得到的菜谱。
这东西确实能看到合成列表,虽然只能看到跟食品相关的部分,但方墨也非常满意了,毕竟这么多年他都没怎么玩过潘马斯这个模组嘛。
方墨翻了下菜谱,做了点自己比较感兴趣的食物。
值得一提的是