求,自然是经过深思熟虑,尽最大限度地满足剧情要求的,动作导演按照导演的要求设计武打动作,事半功倍。
反之,如果导演对想要拍摄的武打场景,心中没有什么成算,看似诚恳地对动作导演提出“动作设计随你便”这样没有要求的要求,实则是最难为动作导演的。
赵正豪因为有原版《卧虎藏龙》做为参考,原版《卧虎藏龙》中的武打场面,是由赵正豪前世龙国电影圈的最著名的动作导演袁三爷负责设计的,几场重头戏,极具龙国功夫的传统精髓,被公认为经典。
赵正豪按照袁三爷设计好的动作,对成城提出细致入微的要求,成城设计的武打动作,呈现出来的效果,比原版更胜一筹!
这倒不是说,成城的功底就超过了袁三爷,只是因为原版《卧虎藏龙》拍摄的时候,是二十一世纪初,当时的拍摄技术还存在一些时代的局限性。
现在,已经是2018年了,电影的拍摄技术已经从世纪初的胶片2D,变成了如今的数字3D,技术发生了一个断代的变化。
在全新的拍摄技术下,拍摄出的效果,自然更上一层楼。
尤其是一些惊险的打斗动作,用3D效果呈现出来,刺激感更强,观影体验更胜一筹!
拍摄完在镇远镖局的戏份,《卧虎藏龙》剧组转战蜀南竹林,在这里拍摄李慕白和玉娇龙竹林激战的戏份。
这段戏份,可以说是整部《卧虎藏龙》中,最具龙国韵味的片段。
李慕白和玉娇龙凭借高超的轻功,在竹林之间辗转腾挪,在竹枝上对峙、对战,动作写意优美。
原版的《卧虎藏龙》,受限于拍摄技术,在这段戏份中呈现出的效果,相当的潦草,明眼人一下就能看出,镜头的拍摄借用了威压,令人很出戏。
赵正豪为了让这段戏份,呈现出最完美的效果,对镜头采用了实景拍摄、特效制作相结合的方式,现在蜀南竹林进行了实景拍摄,然后把实景拍摄中难以摒除的瑕疵,通过特效制作的方式改善。
使得这段戏份,整体呈现出来的效果,比原版《卧虎藏龙》高出了一个档次,足以令观众看的如痴如醉。
回到横店影视城之后,接着拍摄玉娇龙第一次去贝勒府盗剑,被俞秀莲追捕,在高墙叠檐中间,你追我赶,争斗不休的戏份。
这段戏份的拍摄难度也相当高,整场追逐打斗戏总时长不过四分钟,但是拍摄总用时却长达一个星期!
这是整部《卧虎藏龙》中,出现