胜者——指拥有着胜利,站在成功处,坐拥最终果实者。
胜利——可以指在生死搏杀的战斗之中获胜生还,可以指于心与心或者智与智的竞争中胜出,还可以指战胜原定的命运路线逆天改命,战胜所谓的生死大限,战胜各种各样的束缚……
基于这些原因。
【永远的胜者】的效果。
毫无疑问会显得十分抽象化。
远远不是简简单单的三言两语就可以解释清楚。
很大程度上来说。
就和【绝对先击】一样,同属于是万金油乃至全能类型的能力。
秒杀掉任何实力不如自己又想和自己比划两下的不知死活的敌人,完全是这个能力最为基础的表面应用。
只那样子玩的话。
这个能力很多时候基本也就和夏拉德.科尔斯的【攻防一体】差不多,都是虐菜神技!
能够把所有弱者都虐得***却毫无办法。
不过。
相较于主动使用这个能力。
西神怜对于它的被动效果,其实更加看重一点。
【不管什么时候,拥有者都会作为实际胜利者而得以存在】。
从字面意思来看。
它应该类似于全天候生效的特殊buff。
最大的作用就是能够让西神怜——in!
也就是赢!赢!赢!
!
一直的,无限的,不可阻挡的赢下去!
!
自从激活了这个能力以后。
不管什么形式的场合与事件。
即使西神怜什么都不做。
处于各种绝对的劣势。
他都会作为最终的胜利者。
怎么说呢。
大概就是任凭事情怎么变化。
他都会是无条件获胜胜利的一方。
所谓的过程。
根本没有任何的参考意义。
再怎么奇怪、劣势、离奇……的发展过程,都无法对西神怜会获胜这个结果造成影响。
就比如说西神怜与对手进行战斗之时。
如果他愿意。
他就可以动手。
靠自己的实力取得胜利。
如果他比较懒惰,完全不愿意动手,只想原地站着不动,默默看着四周风景。
那么他的对手。
在自然而然的情