很多科学家都无比震撼。
他们通过天空中的人造卫星,窥见了一些场景。
当前的最强者麒麟受伤了。
好在凭借多位不朽者的力量,依然能够和魔神化身周旋一番。
但可怕的是,这些仅仅只是魔神的化身,并非本体。
它们顶多只拥有百分之一的威能。
如果魔神本体亲至,那真的是整个魔神之海都会因之而毁灭!
旧神话时代为什么就这样没了,一开始大家心中只有一个模糊的概念,毕竟时间过得太久,久到大部分的亲历者都已经死去。
但现在终于明白了。
一想到新神话时代,可能也会遭受同样的命运,所有人不由得心惊胆战,冷汗连连。
然后他们把观察到的数据,发回到了总部。
“行星堡垒能和魔神本体战斗吗?”
“歼灭化身,应该不成问题。对于本体……数据不足。”
这一次真的是没有人能说出答案。
因为这些上古不朽者的战斗力,超出了他们的预期。
毕竟是上古年代,经历过尸山火海,存活至今的老兵,哪个没有几把刷子?
这些老兵的战斗意志与技巧都不是新人能够比拟的。
魔神战争,最关键的便是“你打你的,我打我的”。
魔神规则,往往是某个领域的极致。
在相应的领域中,不管是不朽者也好,永恒者也罢,绝对不是对手。
所以强如麒麟神兽,一被那金色轮盘压住,立刻断腿求生,哪怕晚了一秒钟,它就再也没有活命的机会了。
反倒是负山神龟吐出的盾牌,与轮盘硬碰硬,一定程度压制了对方。
这是因为【轮回】并不是一个擅长防御,擅长硬碰硬的魔神,在“硬碰硬”这一规则层面,负山神龟直接压制了对方。
而蛤蟆精通的土遁规则,【轮回】根本不会。
所以它把帝江的肉身藏起来后,【轮回】反倒不太容易寻找到。
当然了,实际战斗起来,总归和理论有很大差别,不朽者必须要豁出性命,才能和魔神化身周旋。
一不小心,就会生死道消。
“魔神【弥天】的化身,也在蠢蠢欲动!”
很多世界之鼎附近的士兵,心惊胆战,一个【轮回】牵扯了这么多不朽者,又加入新的强大魔神,该如何应对?