具备着某些可以吸引这些记忆残片的特质,才让他们将我们当成了他们记忆中某位存在的替代品。”
她十分驽定的道:“在消除刚才那些怪物的变量影响之后,我已经可以大体上确定这些东西的本质了,如果我没有看错的话……”娄希的眼睛低垂了下去,十分郑重而又一字一顿的说道:“这些黑暗,应该是来源于诅咒、大量死亡记录、以及某些未知物质,和某件伟大之物投射在物质界的遗影结合后的产物。”
听到这个词,巴萨罗谬的神色同样开始郑重了起来,所谓的伟大之物,即是斯拉夫神话中的那些奇迹遗物在哲人国那边的学名。
斯拉夫人神话中的原初造物主在铸造好世界后仍有部分多余的原料残留,而在各国的创世神话之中,同样也不乏这类的“奇迹遗物”,诸如青铜之海一类的奇迹遗物,在各国的神话中同样也有着细节各异而本质相同的存在,比如日耳曼人有关树中剑的传说和撒克逊人有关石中剑的传说,便是其中一个着名的例子。
伟大之物的伟大,正是因为它们的这种超乎于物质界的高层投射性质,其本身便代表了坐落于彼界高层位置的坐标。
当然,并非是所有伟大之物都像是青铜之海那般具备着强大力量以及独特地位的,它们更多的是因为它们所具备的独特象征,方才被称之为伟大之物的。
相比圣遗物这种大部分解放后便可以毁灭一城的大杀器,虽然名字上的逼格很高,但实际的使用上却堪称鸡肋。
就拿先前的石中剑与树中剑做比喻,这件伟大之物所象征着的概念即是“胜利”,只要达成它的条件拿到手中,便可以拥有足以无条件推动宿主走向“胜利”的强运。
但问题的关键是,若想要达成这件伟大之物的条件,首先需要做到的便是拥有着无条件走向胜利的强运,条件与结果一致,这也就造就一个尴尬的事实,也成了一个死循环。
大多数的伟大之物,便是处于这样一种食之无味弃之可惜的处境之中,比起它们本身拥有着的能力,人们更看重于它们的投影出现后所代表着的意义。
石中剑会自然出现在国家陷入混乱需要英雄的时候,青铜之海也同样会自然的出现在每一个渴望“奇迹”者的身边,因此在哲人国的文件资料之中,伟大之物的分类栏上是同时具备着“现象”以及“物体”这双重标签的。
它们会自行根据当地神话系统中储存的信息,以及最符合之地的部分记录和物质,自然形成在物质界的投影,显现出部分形象。