30%,该状态会一直持续到剧情战役结束。】
降低30%属性,这下子战斗力被大砍了一刀啊。
不怕,老子堂堂五十三级大战士,70%的属性照样虐杀那群部落猪。
然而随着矮人战士从复活点走出去,等待他的却是更加令他感到无语的情况,他所复活的地点竟然黑暗沼泽的边缘地带,距离黑暗之门足足有几十公里的距离,就算骑马跑过去怕是也要一个多小时才能赶到了。
身后的墓地里还在不断的有复活的白光闪烁,冒险者们发现自己复活的地点都有些傻眼。
但是再远也得跑,一群人召唤出战马就朝着战场奔去,很快墓地通向战场的路线就变成了一条稀稀拉拉的兵线,无数冒险者正骑着马朝着战场冲去。
此时此刻,黑暗之门前的战斗已经陷入到了白热化的状态,随着越来越多的冒险者被击杀送去墓地,越来越多的兽人也从黑暗之门里冲了出来,他们踏过同伴的尸体,不断的挤压着冒险者的阵型,一个又一个冒险者的团队阵型被击溃,这个时候冒险者这种以团队为单位的由无数小型方阵组成的阵型的缺陷就暴露出来了。
虽然几万冒险者里近战职业高达近万人,但全都分散在无数个玩家的四十人的团队之中,除了最开始的时候,最前面的那些玩家团队集中了大量的近战职业,组成了一条薄弱的防线。
后面的冒险者几乎都是混编,近战和法系职业混杂在一起,完全没有什么阵型可言,一旦最前面的防线被打穿,后面的冒险者就就很难再组成严密的战线了。
此时大量的兽人步兵已经冲入了冒险者的阵势之中,战斗顿时从最初的坑杀演变成了混战。
这下子那些法系职业的群攻能力顿时就大打折扣,这个游戏是没有友军不受伤害这种设定的,一个火球轰过去,管它是敌人还是友军,统统会被烧到。此时前面的敌我双方混杂在一起,后面的那些法系职业立刻变得束手束脚起来。
aoe魔法不敢乱用,只能用火焰飞弹,闪电箭,这种单体魔法一个个狙杀。
就这不时的还会出现误伤。
而前排的近战职业又不足以挡下所有的兽人,那些法系职业一旦被兽人近了身,那些浑身肌肉一身狂暴蛮力的兽人,立刻就让那些脆弱的法系职业遭受了严重的损伤。
这些兽人都是喝了恶魔之血的狂战士,力大无穷且不惧伤痛,战斗力比同等级的人类矮人战士丝毫不弱,甚至犹如陷入狂暴状态还要更加凶悍一些。