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第68章 游戏的意义(2 / 4)

由于提前摆好了阵型,弩手的射击角度极佳,密集的箭雨下每一轮都能放到一到两只蛇人。

等到蛇人冲到雪坡下面的时候,已经伤亡过半了。

拉齐达南带着步兵挡下蛇人的冲锋,墨非从侧后方冲杀上去,长剑挥舞,尽情的收割着生命。

以逸待劳之下,不到五分钟就杀光了这一窝子的蛇人。

不错不错,这一波蛇人能赚三千多经验,他现在升一级大概要两万左右的经验,平均五六波就能升一级。

就是掉落有点惨淡,这些蛇人掉落的蛇骨长矛,仪式曲剑,都是些异形武器,还都是白板,估计只能拿回去丢商店了。

从早到晚,墨非一个一个蛇窝的清过去,炸药用光了就回营地去找营地商人购买,士兵受伤了就抹上药膏恢复一下。

杀怪的掉落勉强也就够物资的消耗而已,一天下来,墨非成功升到了八级。

再来一条估计就能升到十级了,墨非新鲜,苍穹世界的升级每十级都是一个阶段,每个阶段需要的经验值都是翻着翻的往上涨,1-10级三天时间,那么10-20级至少需要六天,20-30级12天,30-40级24天……

当然,这还是在全力升级的情况下,而且还有手下的士兵帮忙杀怪,普通的冒险者可没有这待遇,也正因为如此,玩家普遍升到四十级就基本上不怎么再会刻意去刷经验升级了,个别佛系的30级开始就躺平了,也只有那些肝帝还有继续升级的动力。

眼看着天色渐渐黑了下来,墨非便带着筋疲力尽的士兵们回到了营地中。

一靠近营地就看到浩渺如烟跟那群矮人都坐在火堆旁,精灵妹子手里拿着一串烤香肠和一杯啤酒,一边听着矮人吹嘘,一边喝着酒吃着肉,神色别提多自在了。

想想自己顶风冒雪的去和蛇人拼命,这丫头却如此束缚,墨非就一阵无语。

“咦,你们去哪了啊?一整天都没看到你们。”

“我们一整天都在杀戮那些蛇人。”墨非让手下的士兵们各自去找地方休息,自己一屁股在精灵妹子身旁坐了下来。

这种疲惫不仅仅是身体上的,更多的还是精神上的,体力值恢复起来很容易,吃点东西休息一下就行了,但是连续战斗所带来的麻木感就没那么容易消退了。

墨非有些佩服的看了一眼拉齐达南,这伙计看起来还真有点职业士兵的感觉,面色平静的在坐在火堆旁打磨着武器,完全看不出经历了一天的苦战。

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