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if番外篇 云之章3·over/越过(1 / 6)

实现自己少年时的职业梦想,是一种怎样的体验呢?

美好吗?

其实也并不。

因为把兴趣当成是自己的工作,实在是一件不怎么开心的事情。

已经参加工作两年多了,虽然一直就业于自己所热爱的游戏行业,但是在国内做游戏,实在不是一件什么很酷的事情。

名为游戏策划的他,每天做的事其实不过是配配表、改改文本、把主策PPT上的方案具体到和程序对接功能交互逻辑,和美术核对资源需求而已。

虽然作为职场新人确实应该有自己积累经验的过程。

但是呢,当自己的策划案一次次因为无法盈利而否定的时候——

当游戏的玩法设计全都集中于如何吸引用户氪金的时候——

当意识到主策制作人其实也只是服务老板的工具人的时候——

梅方对游戏行业的热情正在日渐消弭。

这样的生活仅仅只是混口饭吃。

跟最初所期待的第九艺术比起来,实在是相差太远了。

于是,在某一个炸毛的早晨,梅方终于决心做出改变。

他向公司提出了离职申请,并婉拒了主策的加薪挽留。

加的也太少了,哈哈。

看不起谁呢?

梅方的心里现在只有搞钱。

不停搞钱,然后存够钱。

拿着这笔钱去做独立游戏。

属于自己的独立游戏。

如果全凭自己的想法做出来的游戏也不行。

那才证明自己真的不是做游戏这块料。

嗯,就这样办吧……

决心做独立游戏的梅方再无心理上的负担,他向自己以前最瞧不起的的那些“氪金”手游大厂投递了自己的简历。

而在经历了一个月的角逐后,梅方选择了待遇最好的一家海外发行手游大厂。

这家大厂位于羊城,员工规模总计有几千人,梅方入职的第一天,连工位都没有搞清楚位置,和同项目组的同事还没时间交流沟通,就要被拉去培训室,进行入职培训和企业文化的学习。

像这样的新人培训一个月就要进行一次,然后员工都要能够直接投入使用,不能投入使用的直接淘汰。

羊城的游戏公司多以血汗工厂闻名,这番操作是十分标准的流程。

不过虽然羊城的公司十分血汗,在人文上的关怀还是有的,比如说——

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