碰撞把握,Letme退到塔前注意下路风向。但这种能打起来还好,如果没打起来、赚不到收益,等于上路白亏补刀。
为什么打RNG,都喜欢抓下。
一是会给机会,二是能以较小的风险,收获较大的收益,哪怕没打过,起码上路能赚。
反过来。
一旦RNG出现失误,技能衔接出现问题,很容易一波肥…在这个基础上,AD又是个前期发育超前,还是需要接着发育的位置,做不到把优势辐射给边线。
8分半。
Uzi囤炮车回合,Call野王强越,但因为Ning反蹲成功,Letme交T保队友。随后,Uzi这边四越三,打了波1换2,顺带逼出千珏大招、磨残下一塔。
紧跟着。
Letme回线守上,大狼藏在石甲虫草,配合支援过来的中单,卡住奥恩不让回线。
在防御塔吞掉2波上线后,Eimy保上回塔,转身去刷F6,结果被阴在墙侧的中野逮捕。
“Nice!好指挥!”
跟上局比,高振宁又压经验又压补刀,9分钟三层印记。还是那句话,只要中路能辐射队友,第一个享福的就是打野。
茂凯:“…这是上把的Letme?”
朱开:“龟龟,10分钟四层印记,千珏爽局。”当Letme吃到套餐,被千珏击杀,OB组发出感慨。
到最后。
千珏以13-2-5的战绩结束比赛,输出高了对面双c一截。打完,高振宁舒服了,史森明郁闷了。
为啥?
这两把的野辅联动,都是一坨。Eimy比Ning做得好的地方在于情绪价值给的很足,劣势不搞低气压…
但。
连续两把野区被爆,这是我的问题,还是谁的问题?史森明开始怀疑自己的能力。
要知道。
RNG现在的指挥体系,是全员参与,大方向让Uzi决定。有时候Uzi喊着喊着,吃到关键技能被秒,史森明多少有点愧疚感——
如果自己指挥得好,Uzi完全可以专心操作。
玩过这游戏的都知道。
当你脑子里想着对面有什么技能,该怎么配合的时候,就是会降低反应。更别提AD这位置,对站位的需求比其他位置高…
所以发生Uzi被切,团战溃败的事,史森明很容易压力自己——大腿话越多,越证明指挥位的失败。