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0218 三打一打不过,会不会玩(1 / 13)

两边阵容如下——

SKT(蓝)上单纳尔、打野男枪、中路瑞兹、下路维鲁斯(净化)加璐璐(治疗)

LGD(红)上单青钢影、打野酒桶、中路鳄鱼、下路卡莉斯塔加泰坦(引燃)

SKT选了一套边路突进,中线收缩的阵容。

AD带个净化,加强自保。毕竟SKT的团战落位主打反开,风险小收益高,是他们很喜欢的方式。

忽略掉LGD的奇葩选角。

两队似乎又回到了世界赛。

一边加强先手减员,一边注重拉扯和运营。只要LGD开团质量不够高,那么SKT就能打出反扑。

如果上野很肥,他们甚至不需要考虑55。抱团不是终结比赛的唯一套路。

后台。

扣马在复盘BP。

他脑子里又过了一遍刚才的内容,隐约有点不舒服。

他猜到LGD有可能会ban加里奥,也猜到会针对Huni的英雄,但没想过对面前三手,一个打野都不ban。

他以为LGD会保护野区,就像当初世界赛那样,靠着中路有线,适当倾斜保证野区环境。

本来,他们想复刻打TSM的BP,盲僧、维鲁斯加布隆,算是MSI比较火的组合之一,只是LGD没针对男枪,Peanut觉得这英雄随便压制Eimy。

而一抢男枪之后,下路选璐璐更能呼应河道,毕竟布隆需要放线到三级才能正常对位。

再一个就是鳄鱼了。

这英雄走中,他没猜到。

沟通时,他还拒绝了Huni出青钢影。因为青钢影不好跟鳄鱼换血,怕男枪入侵青钢影跟不上。

只是……

LGD落定阵容后,扣马除了鼓励队友放轻松打,没有强调对线期的重点内容。他不太确定这手鳄鱼到底有怎样的发挥。

Cvmax那个采访,他也看了。

虽然不是很同意,但事实就是关于中野上的部分,他们还没梳理好。他最大的担忧不是队伍存在沟通上的问题,而是没想过Peanut有那么强的路径依赖。

Rox的放养让他长歪了。

很难想象一个打野这么不讲纪律性。

没线入侵,战力暂时处于弱势也要争河蟹,后期阵容缺少龙坑视野单人拼惩……

Peanut的坏习惯比中野沟通质量一般,更让他头疼。

毕竟扣马知道有

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