皮克斯动画工作室,总经理办公室内。
羽生秀树在艾德文·卡特姆陪同下,观看着皮克斯动画工作室近期制作的所有作品。
除了包括“小台灯”这样的3D动画短片外,也有与精灵娱乐合作的3D动画广告。
待屏幕上最后一个动画片结束,羽生秀树脸上的表情十分满意。
他看向艾德文·卡特姆道。
“艾德文,我觉得皮克斯现在的成品动画效果,已经达到登上院线的标准,完全可以进行3D动画长片的制作。”
艾德文·卡特姆闻言,却苦笑着摇摇头,“先生,我觉得制作3D动画的时机还不到。”
羽生秀树问,“为什么呢?”
“大概有这么几个理由。”
艾德文·卡特姆说到这里,开始叙述起他觉得不适合制作3D动画长片的理由。
“首先,我们的技术积累还不够,现在先生所看到的短片,是我们压榨出现有全部技术力量而完成的,可即便如此,制作它们也耗费了极长的时间。
如果按照现在的技术水平,制作一部九十分钟的3D动画长片,预计时间将耗费五年以上,单单制片成本恐怕就要超过两亿美元。”
听到这么长的时间和制片成本,羽生秀树也不再提什么动画长片了。
看起来确实如艾德文·卡特姆所说,制作3D动画长片的时机还不到。
当然,让他打消念头的也不止是时间和金钱。
对于一个投资者而言,就算是耗费五年,花上两亿美元,只要能赚钱,那也是值得的。
毕竟另一个时空,皮克斯首部3D动画《玩具总动员》所带来的利益,可远远不止两亿美元。
整个系列光是电影票房就超过二十亿美元。
而这个系列最赚钱的地方,却根本不是电影票房,而是电影的周边衍生品。
就拿《玩具总动员3》来说,它的全球总票房成功突破十亿美元。
可他的周边收益呢?羽生秀树穿越前的统计数字,已经超过九十亿美元了。
所以,如果可以的话,花费五年时间,两三亿美元,提前把玩具总动员搞出来,他绝对是乐意的。
可艾德文·卡特姆的解释还没停。
“其实制作时间和成本在我看来都是次要的,重要的是如果把大量时间投入到一个长片中,皮克斯无论是技术人员还是制作人员,都会耽误最宝贵的成长时间。