羽生秀树此时的感觉,就像是记忆中那部周星星的电影,《大内密探零零发》里的皇帝一样。
什么金钟罩铁布衫,鹰爪功,看的正精彩,突然有人跳出来,给他表演在地上打滚。
热血系列当然要做,可偌大一个神奇工作室,员工们都是当今这个时代百里挑一的游戏开发精英。
中乡俊彦你这个领头人,就不能有点追求。
“会长,我要不要也推动一下新项目,第二开发组的田尻智刚刚上报了一个项目,暂命名为QUINTY,我觉得很不错。”
中乡俊彦似乎看出了羽生秀树的不满,试着说出了一个计划。
羽生秀树闻言,无奈叹了口气。
他明白让中乡俊彦搞什么《塞尔达传说》,又或是《星之卡比》,确实有些难为对方了。
这位游戏开发者最擅长的,其实还是技术能力。
前世中乡俊彦的会社在任天堂的“第二方”阵营中,虽然参加了《塞尔达传说》所有系列的开发,但主要定位还是技术服务。
游戏创意方面,主要依靠的依旧是任天堂,准确的说应该是宫本茂这位大神。
真想把宫本茂给挖过来啊。
但显然是不可能的,只要任天堂不傻,就绝对不可能放宫本茂离开。
开发《塞尔达传说》,没有完整的游戏设计支持,中乡俊彦肯定不行。
至于《星之卡比》,在后来看来是一款很简单的游戏。
可那种游戏中骤然加速的技术,也不是轻易能完成的。
日后世嘉的王牌游戏《刺猬索尼克》,正是凭借此项技术才在任天堂的垄断中杀出一条血路。
羽生秀树思来想去,眼神突然扫过北原惠理摆放在桌子上的任天堂卡带。
《森林守卫者》。
既然这款游戏都出来了,那他完全可以开发《松鼠大战》啊。
宫本茂可以受到《敲冰块》的启发,那我就受到《森林守卫者》的启发。
没毛病。
“热血硬派的续作可以继续制作,田尻智的QUINTY也可以继续,我后续会给你一个游戏企划。”
羽生秀树说完,拿起《森林守卫者》的卡带递给中乡俊彦,“中乡桑可以多玩玩这款游戏,新游戏会参考这个游戏创作。”
然后他起身微微躬身,“接下来的游戏制作,就拜托各位了。”
“这是我们应该做的。”