后,便开始按照计划执行起来。
和霓虹的模式一样,《忍者神龟》也是以授权的方式,交给新成立的‘TMNT工作室’创作。
由于羽生秀树已经创作完了前两话的故事,不需要等工作室的进度。
因此第一期捆绑《宝可梦》的《忍者神龟》漫画杂志,在精灵球上市后的第二周。
便借助《GameBase》在学术出版社的渠道,开始进行全美发行。
与《忍者神龟》一起,电子宠物宝可梦度过了第二周销售期。
虽然比起首周一万出头的销量,第二周销量有所提升。
但也仅仅卖出了三万四千台
BestBuy集团加上精灵娱乐阿美利卡公司在三大城市的渠道。
数以百万级的广告投入。
半个月下来才卖了四万多台。
销售额一百万出头。
看似翻了一倍,但问题是比起两家投入的宣传成本,以及庞大的宣传规模。
这销售成绩简直惨不忍睹。
一时间,精灵娱乐和BestBuy集团,成了业内笑柄。
尤其是之前那些和精灵娱乐接触过的零售商,纷纷庆幸BestBuy集团帮他们探了路。
否则换成他们,搞不好会更惨。
面对如此状况,BestBuy集团内部也有了异样的声音。
尤其是董事会中,不少董事都对于推动合作的布拉特·安德森大肆批评。
尽管布拉特·安德森极力辩驳,强调精灵球的消费者反馈非常好,销量在稳步提升。
无奈那可怜的销售额,比起BestBuy巨大的投入,让布拉特·安德森的辩驳很没有说服力。
就在董事要求立刻停止合作,及时止损的关键时刻。
一直很看好布拉特·安德森,将其从普通销售员一路提拔上来的董事长,给予了布拉特·安德森支持,勉强让合作继续进行。
不过董事长和布拉特·安德森都明白,如果电子宠物精灵球的销量还不能提高。
那下一次董事会那些人再次发难的话,他们也无法再坚持了。
而与此同时,精灵娱乐阿美利卡公司的内部,虽然也因为销量不佳而产生了一些悲观情绪。
但比起BestBuy集团,精灵娱乐的高层还是比较乐观的。
迈克尔·卡茨通过消费者反馈判断,坚信精灵球一定会获得成功。