获的。追得上的战巡不用拼命,只要钝刀割肉,打打舰队里的小船,顺带偶尔超车后围猎、迟滞即可。
突出一个敌退我扰的策略。
而一旦对面的主力舰船发疯,要上来拼命,战巡也可以选择退却,对方追不上。
就算是不想退,拉扯着打上一会儿,速度相对快一些的鹰马号,很快就能够赶到战场;再坚持久一点的时间,浴火新星号也就来了。
只要再多追一追,这种情况肯定是会发生的。
然而,到最后率领联盟主力舰队的总司令,叶莉西亚上将还是下令,停止了追击。
已经追出去太远了,都已经不在联盟的控制区域追出去了好几个星系。
在这些陌生的星系,每进行一次星界迁跃,都是一次巨大的冒险。
哪怕有星语者,可以在星界穿越之前,将对面的情况进行一番探查,但是同样有蒙蔽探查的方法。
风险是一定存在的。
谁知道下一次跳跃,是一场酣畅淋漓的追击战,还是人家在迁跃点对面埋伏了八艘战列舰呢?
海军主力舰队之间,是赌不起的。
陆军损失惨重了还可以从后方再拉人,哪怕训练度上不去,发把枪终归能把军队规模顶住,无非是死伤更惨重点。
但是军舰,可太宝贵了,动不动就是几年的建造周期,下饺子也要时间的,毁了的话,那在当下时刻没船用就是没船用了。
到这个阶段,联盟的主力舰队还是保守起见的撤了回来。
从这些情况中,联盟的很多高级将领,都嗅到了危险的味道。
摊子越来越大,越来越深入敌营,风险也就变得越来越高了。
现在说白了还是怒焰舰队不够强,但是他们以空间换时间、以空间换机会的打法,也确实奏效了。
在这种情况下,联盟连开了好几次军事会议。
最终,还是顾航拍板。
「目前看来,我们并不能说战争的第二阶段已经结束了。虽然我们如预期一样的,获得了两个星区二十九个世界的控制权,再次巩固了我们在傲爪星域的影响力。但是,扩大的战斗规模,也让我们显露出了稍显脆弱的腹部。这第二阶段的战斗,需要各位继续提起精神来好好应对,直到我们能够确切打赢。」
「针对这种情况,我们需要改变思路。从过去的全面控制,全面布防,转进为重点
区域控制。很多星球,留着地面控制就好,保利托斯