【系统提示:恭喜玩家击杀[厚皮大盾妖],获得经验值2735点。】
【系统提示:经验值突破100,总计转化为27点属性点。】
【生命:35415/67776。】
【妖魔化:15%。】
【侵蚀度:35%。】
性价比,真低啊。
已经退出元魔体状态,并且褪去骨铠的方羽,随手将厚皮大盾妖的脑袋,扔到前方众妖的面前。
厚皮大盾妖,最后拼死一搏的杀招,确实相当惊人。
哪怕是元魔体状态的自己,在最后那几秒也已经开始中招,无法躲开叠加速度后的盾牌攻击。
不过,是厚皮大盾妖先开始扛不住了,它不敢加强度了,或者说做不到这种事。
所以,方羽赢了。
一瞬的灵之力,让临近的盾牌攻击,有了非常非常短暂的微妙减速,就是这个瞬间,方羽抓住机会,临近厚皮大盾妖,一套连招下去,将其击杀了。
比起灵盾这种系统化,具备强度与后遗症的手段,像这样直接用灵最原始的力量对妖魔的力量进行干扰,反而没有精神刺痛的后遗症,似乎更加好用。
当然,强度上,自然就远远不如灵盾了。
如果使用对等强度的灵盾,说不定都不是短暂减速盾牌的飞行速度,而是让盾牌当场失去力量源泉,直接停滞在原地。
不过那只是想想了,方羽直到自己现在信仰者的力量,远远没有到那个层次。
而且说实话,厚皮大盾妖带给他的压力,远不如那时的八臂九兵妖,只能算有点威胁而已。
毕竟,自己可是在低妖魔化的情况下,和厚皮大盾妖展开厮杀,无论是回血效率,还是实力增幅,其实远不如天圆镇的那个时候。
不过相应的,自己的实力,也已经从那时的树境,变成木境,常态战力下,下限会更高一些?
方羽没有继续深想,当初他实力全开的时候,七万血的冰仙妖都能拿下,区区比八臂九兵妖都弱一些的厚皮大盾妖,自然也不是问题。
只可惜,付出了一定的妖化度,乃至灵的侵蚀度,结果得来的属性点数量却是不多。
好在,在藤蔓葫芦妖离开后,在场之中,最强的,已经只有厚皮大盾妖。
把厚皮大盾妖解决了,剩下,可以说全都是臭鱼烂虾,随便自己宰割的存在。
“别逃哦,不然追杀起来,可是很麻烦的。”