杰克万万没想到,会碰上两个不走寻常路的兄弟,克里斯和布拉克斯顿得知真相后,居然面不改色的干掉了整整一锅,并且从此之后,他们的农场中就多了十几头放养的小猪。
为了获得杰克所说那更美味的口感,他们还无师自通的琢磨出了劁猪的手艺,好在他们的农场足够偏僻,也没打算售卖这些猪肉,否则指不定就被动保们找上门来。
等把卤料搞定,某人再也按捺不住,跳上农场的电动三蹦子,就跑去找沃尔夫兄弟打枪了。
杰克玩狙击枪的方式如果被人看到,会感觉相当不科学,强如克里斯这种超级高手,使用巴雷特的时候,打到200码以上就要开始计算弹道下坠了。
如果当天风速较高,300码以上就需要仔细计算风向偏流对子弹的影响,在更远的距离上,包括湿度温度等等因素在内都要加入计算公式。
在超远距离上,甚至连地球自转产生的加速度(科里奥利力)都要考虑到。
而杰克有系统技能带来的射击精度加成,开枪全凭感觉,1200码处人头大小的固定靶,只要他想,几乎百发百中。
而超过了1200码,距离越远,命中几率越低,而且全无规律可言,和首发命中毫无关系。
反观克里斯,就算到了一英里的距离(1760码),只要让他首发命中,他就能根据计算好的结果,做到十中八九。
即使首发没有命中,后续修正好弹道之后,依然能达到差不多的水平。
但让克里斯做到在1200码的距离每次都能首发命中,那也是几乎不可能的。
远处突然改变的风向,射击时的状态,这些都会影响首发命中的几率。
一个好的狙击手,在进行超远距离射击时,运气依然是一个关键因素,简单来说,就是技术到了,才能把剩下的交给运气。
但技术不到家,哪怕你是十连抽能拿三金的欧皇,该不中依然还是不中,当然,十连十金的超级欧皇另当别论。
好在杰克现在的演技已经炉火纯青,偶尔打飞几发,并没有人察觉异样,看他装模作样的和克里斯一样在纸上写写画画,计算各种数据,还是蛮像回事的。
当然枪械和子弹的质量也决定了技能的加成上限,如果把杰克现在手上这把巴雷特mk22换成cheytacm200,估计他的百分百中距离还能提高个一两百码。
快乐的时光总是短暂的,当罗西和哈伯教授两人提着空荡荡的水桶回来