自身包裹,并以每秒8的速度恢复生命值。
提示:永恒之棺存在6秒。
提示:永恒之棺(主动)使用后无法移动,无法攻击,无法施法,无法使用恢复品。
提示:永恒之棺(主动)冷却时间为72小时。
提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎屑脉冲,对周围十米内敌人造成击退效果。
评分:360(金色装备评分为310~400点)
简介:如果是必死的局面,一定要把自己先装进棺材中。
库存:1
兑换价格:8000点战功
……
物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品质的装备之下,还有大量淡金色装备,这是在刺激契约者们在战场上勇猛杀敌,从而获得大量战功,一等兵就能激活战功商店。
先不说几件属性惊人的金色物品,这些物品需要的战功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多战功。
最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格不算贵,苏晓能确定,用不了多久,轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空。
灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于轮回乐园功勋,这东西与战争胜利后的奖励息息相关。
有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用轮回乐园功勋兑换属性点或其他奖励,轮回乐园不可能让契约者在任何世界没有获得属性点的机会,这个世界无法获得世界之源,那苏晓的猜测就更接近事实。
其他奖励还好,属性点实在太过珍贵,那是一切的根本,没有强大的身体素质连装备都用不了,况且身体素质是一切能力的基石,尤其是苏晓四种属性同时发展,需要比其他契约者多几倍的属性点。
这样想来,轮回乐园功勋被兑换走的速度会更惊人,这东西限量200点,如今已经被兑换走4点,而且看这意思,分明是因为战争世界给打的一折。
正在苏晓思考时,身后传来脚步声,一名身穿法师袍的男人走进大帐。
看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前,用手轻触兑换清单,十秒后后,轮回乐园功勋又被兑换走5点。
随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到轮回乐园功勋。
黑土战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于轮回乐园的机制,能互相转让。
好处是能让各个冒险团集中资