得有问题,当他们被人欺负的时候就觉得世界上所有的规则全部不公平了,必须得修改。
出点永远是自己。
就像他们非要杀掉蓝色远古魔像一样,要的不过是Buff。如果没有这个,可能连被他们利用的价值都没有呢。
所以,这才是最为可怕的事情。
难道不是吗?
其实说白了,大家都是一样的。
此时此刻,好不容易班头将大姐姐给救下了,将她给推开了,推远了,幸免于难,逃过了一劫,但是班头自己却被蓝色苍蓝魔像给从天而降的一下重击给踩进了地下十米深的泥土里了。
连吐出几口鲜血后昏迷了过去。
大姐姐吓了个半死。挣扎着爬起来,向着蓝色远古魔像冲了过去。
再次撞向他。可是这一次却没有够将魔像给撞倒,反而被魔像用手将大姐姐给弹开。
大姐姐摔倒在地上。
大姐姐愤怒的瞪着他,却没有任何一丝的惧意,心知已无法逃开了,情愿被他一脚给踩死,也要跟着班头一起了。
可是,等了半天,蓝色远古魔像却并未生任何的攻击。
为什么呢?
这让所有人都感觉到万般的惊讶。
不管是大姐姐,还是躲在草丛中还在犹豫着要不要出手的紫色大兵们。他们在想,如果出手,看到了蓝色远古魔像可怕的战斗力,担心着打不过,会将此次任务给搞失败,可是又担心,如果再不出手,可能两只诱饵就全要死在蓝色远古魔像的脚下了,一点作用都起不到。
这就尴尬了。
如果两只诱饵都挂断了,那么余下的他们没有办法将蓝色远古魔像给吸引得过来,这样,一来,有没有机会干得过这只蓝色远古魔像呢?
这是个问题。
而且看来是个很严重的问题。
没想到,这个时候,一向没有情感的大兵们居然也生起了害怕之心,不敢去正面面对凶残的苍蓝远古雕纹魔像了。
这就可笑了。
其实,这也是之初人类游戏设计师们给他们设计的如此机制,轻易不会去向地图上的任何野生生物进行挑战。
因为基本上他们并不是对手。
除非他们数量多到一种可怕的程度,这样,才有希望干掉这些地图上的中立野怪,否则他们会死在这些中立野怪手下。
所以,一直以来,从来没有出现过大兵们去挑战红蓝远古魔像的先例。而