一圈,检查车况,看了机油、柴油油量,心里有了数。 谨慎是很有必要的,万一被丧尸围堵,正好抛锚,岂不正好凉凉。 矿车外观还行,里面就有点不堪入目了,简陋的驾驶室,方向盘就是一个裹着橡胶的钢圈,坐垫陈旧的不成样子。 倒是很符合游戏背景,据王徒了解,苏军的制造风格,跟他们平时喝烈酒,吃生肉,单挑狗熊一样,充满粗犷豪放的气息。 就像矿车,基本是由杂七杂八的配件组装成的。 驾驶舱来自于防空炮塔和卡兹米诺夫设计局自家的KDB-2牛蛙式运兵车同款的气泡式舱盖。 可折叠浮筒取材于打开的施普尼克勘察车。 反应装甲是把铁锤坦克和天启坦克的边角料熔化后冶炼出的装甲板组成的。 货舱是从坠毁的米格机里回收的机身。 …… 不过,武装采矿车除了有着移动速度慢的弱点,其单次采矿载量是超时空采矿车的2倍,并且与其他大型车辆一样,武装采矿车可以碾毙敌方步兵。 扭动钥匙,电打火柴油发动机响应的很快,拉动长腔,如同患了肺病又喝水被呛到的老年人一样,发出拉风车似的咳嗽声。 腾腾腾腾腾腾…… 打火倒是挺顺利,一股黑色浓烟从烟筒喷出,笼罩了大半个车身,有不少烟还顺着窗户跑进来,熏得人睁不开眼。 王徒连忙挂上挡,一脚油门踩下去,采矿车就从原地蹿了出去。 沿着下山的柏油路,一溜烟驶远了。 从挡风玻璃往前看,路面上有东一摊西一片狰狞的血迹,碎肉脓液软化成了小堆,大群的苍蝇扑在上面。 在以前,开车上高速经常会看到这样的痕迹,那是野生的动物乱窜遭车碾压留下的残骸。 眼下一幕,透过残骸中的衣物来看,应该是都曾属于人的。 王徒视若无睹,握紧方向盘,把几个逗留在路中央,步伐蹒跚游荡着的丧尸撞倒,重重碾压过去。 榨汁机一样的杀丧尸方式。 采矿车绝尘而去,履带对应的两条路线刻印在路面上,是血染的深红色。 抵达山脚,穿过十字路口,采矿车停了一下。 王徒从窗户探头出来,四处张望后,径直向着西南方向去了。 那边有个小型的购物广场。 不知什么情况,附近丧尸增多了不少,成群结队的在街头瞎逛。 它们体型消瘦的不成样子,几乎就快成皮包骨了,原先的衣物松哒哒地披在身上,跟袍子似的,略显滑稽。 容貌更不容恭维,无论男女老少,皆眼窝深陷,瞳孔中浑浊恶心,张开的臂膀上伤痕累累。 臭气熏天,在空气中弥漫,引人作呕。 采矿车的动静不小,受吸引围过来的丧尸越来越多,王徒目光炯炯,娴熟驾驶,轻松绕过它们