战场上没人要的丧尸尸体就是玩家的财富!
3天以来,他们每天捡垃圾最快乐的时候就是捡到丧尸的尸体!
堡垒小镇里的一个仓库,已经被他们改造成丧尸尸体收纳间了。
什么腐臭恶心.玩家关上嗅觉统统不存在!
那就是350具小金条!
尸体扔进【战利品生成器】中。
红色的能量光芒闪动,里面的尸体被能量碾压成齑粉,然后随机组装成一个个能让玩家利用的战利品,掉落到出货仓,跟随传送带滚了出来。
第一具尸体就分解出来3件战利品,起了个好头。
【尸体尘埃(镶嵌物)】
【品质:优质】
【用于戒指、项链和勋章】
【生命+4%】
【基础生命回复速度+24%】
【活力抗性+10%】
无名小卒:“诶?好东西!丧尸的攻击主要是物理+活力伤害,这种抗性来的刚刚好,我们之前打的装备可没有活力抗啊”
听到这么说,魔法海螺扶了扶自己的虚空眼镜。
“是了,这游戏的设计思路非常有说法,每一种新的怪物都会有新的掉落物,这让我们每天都会有新鲜的感觉,不会审美疲劳。”
“而且根据解药出在毒物身边的原则,我们抵抗丧尸这种生物的最好方法就在它们这些生物的掉落物上,我们一开始可能很狼狈,但如果分解足够多的丧尸尸体,获得相应抗性的装备,那就会越刷越简单,从而产生一种.我一直在变强的感受。”
“这游戏能不好玩嘛!”
“哨兵策划真乃大师也!开放世界游戏让他给玩明白了!”
众人纷纷叹服。
剑气宗宗主说道:“这个镶嵌物哪怕是不杀丧尸,光是增加百分比生命值和生命回复速度的属性也足够优秀了,尤其是给那些纯力量加点的玩家,他们本来基础生命回复速度就很高,提高24%将会非常夸张!”
你们逼我:“对了!我在官网上看野蛮人职业的【战斗军旗】点满以后,会增加50点/秒的生命回复速度,这要是加上24%的提成,不是直接提高了12点每秒?这也太可观了!”
魔法海螺毕竟是老玩家,在游戏的时间更长,他说道:“不是这么计算的这装备上写了,是【基础生命回复速度+24%】,应该指的是身体自带的回复,不能算光环,光环都是额外附加的。”