却是没有交待,之前沐秋和周泽楷的交锋更是没有对此做出过试探。
万一这条线是个死亡切割,一旦逾越就直接秒杀,那多少是有点亏的,5%生命的沐秋能起到的作用也是至关重要的。
但是结果毕竟没有,npc被触发,开始追杀秋木苏,被沐秋带着开了火车向着对面冲去。
看得出来,他是早有准备,也就是说这是他期待的局面。
而职业选手们,此时已经多少理解沐秋是怎么判断出来的了。
“擅入者死”这种设定不是系统自动赋予,而是地图的设计者也就是荣耀的游戏策划赋予的。
猜这个设定就等于是猜游戏设计的思路,这个游戏十多年以来秉承的逻辑。
这一点,意识稍微强一些的选手花点时间就能推出来了,毕竟他们是最熟悉这个游戏的人了。
推断出“擅入者死”不是秒杀,这并不难,理由也很简单,这个禁区内看不到可以制造一击必杀的装置和道具。
荣耀一贯是尽可能遵循行为逻辑的,如果是越线秒杀,那就会设计一个正常的杀死方式,哪怕是突然从天而降劈下来一道雷,那也该有引发这道雷的方式方法而不是平白加上这一个设定。
“就是这样了。”场下,兴欣选手席上,魏琛如此说道。
他是比沐秋更早一步推断出这一点的。
荣耀已经十几年,或许连游戏方各种工作人员都换了几波,但是却有玩家十几年如一日的坚持了下来。
魏琛就是这样一位,叶修虽然也玩了十几年,但是他大多数时间都在职业圈,而沐秋也毕竟有那么两年的空白期。
不同于他们,魏琛的职业生涯不过短短两年,其他时间都是在网游中度过的,那个无处不在体现着设计者思路和荣耀这个游戏特点的网游中,他甚至回避游戏方很多工作人员还要熟悉这个游戏。
沐秋善于发现bug和利用bug,但是在这一点上,却是魏琛比他更早一步有所推断,而且比沐秋更加自信。
而此时场上两人自然不知道场下的情况,萧羽的一夜陌森此时已经接近了地图中央,但是这个距离萧羽还是看不见对面的情况的,只能隐隐约约听见混乱的爆炸和枪炮声,萧羽皱了皱眉,停下了脚步。
“事件刷新了?”萧羽呢喃着,“不对啊,就算是刷新了,npc也不会……难道沐秋主动攻击引了仇恨?”
可是不该这么早,除非不是定时而是随机,但是这么巧偏偏就是这