中心点,是各自有两个嵌接连通装置,这玩意也是从机械之城的交易平台上购买回来的,其具体作用,是可以具备螺丝钉,传动杆,连接钮,万向节,以及液压装置等等等等,是非常不错的通用性零件,而且很便宜,所以林远很是喜欢,一下子就买了一百件。
他打算把这种嵌接连通装置全部安装到他的机械体上面,如此一来,他就可以随时随地在任何关键部位进行连接组装。
比如说,在他的机械腿上,他就前后安装了二十个这种嵌接连通装置,此刻正好派上用处。
那两个肉夹馍车轮在打造好之后,林远就把其中一个车轮安装到左机械腿下半截的外侧,且尽可能的确保不会影响机械腿在直立行走以及各种弹跳动作。
当然,最关键的问题是,当需要的时候,他能够以最快速度,将这轮式行进系统进行成功的转换。
这也不算是难题,毕竟这车轮的总直径也不过50厘米高度,他只需要两个液压装置,然后左机械腿向后九十度伸缩,保持下蹲三十五度,这肉夹馍车轮就能成功着陆,相对来讲,比较简单。
有了这一只肉夹馍车轮的参照,另外一只车轮就更简单的不过,安装在右机械腿的同一个位置,只要需要,右机械腿就可以向前伸缩九十度,保持三十五度下蹲,与左机械腿维持平行状态,那两个肉夹馍车路就可以同步着陆。
当然,这还需要在两条机械腿与腰部的连接位置安装两个小小的缓冲装置。
最后,则是需要额外的能量引擎,尽管现在林远自身机械体的能量引擎已经是非常出色,但他认为,还是多做些准备为好,让这轮式行进系统拥有独立的能量引擎,会分担很多压力。
而且这样的话,他就可以一边快速行进,一边保持攻击状态。
好在这也不是多难的事情,很容易,他就重新组装成功了一个六联引擎矩阵,再奢侈地花费一颗f级黑暗魔核后,一个与之前一模一样的能量引擎就呈现在他面前。
至此,这行进系统的大体框架就已经全部搞定,剩下的,就是使用改造点把它们进行启动连接,并入机械体。
不过让林远感到无奈的是,也许是因为这个轮式行进系统,已经近似于他的第二形态,所以具体的启动很难,四个改造点根本不够用,最后迫于无奈,他只好很郁闷地把剩余的六个改造点全部拿出来,这才有了效果。
“嘀!第二形态机械体改造开始,需要六点改造点,能量1000单位,预计改造时间,三个小