世有十大奇门阵法,天绝阵、地烈阵、化血阵、红水阵、风吼阵、寒冰阵、烈火阵、金光阵、落魂阵及红砂阵,各有千秋自成霸道,但无论是哪一阵,总没有阵法是会原定不动等人破的。阵法无时无刻不在变动衍生,自然也要求人在“走位”之中寻求突破。
停在原定想“以静制动”,乃是不折不扣的找死。
但正常情况下,如夜聆依这般,愣头青似的直线猛冲,差不多是更快更积极的找死……
但是凡有夜聆依在,几时能出现“正常”二字。
奇门阵法不与阵法修炼者的实时操控不同,也不完全与刻在阵法盘上的一次性阵法这等天才构想类似,它的妙处不在构建过程中,而只在阵成之后。阵法借外物,求外力,但阵成而阵中一方世界自然结成,阵中千变万化,一牵一引自有勾连,再不受外界影响。所以,阵中各种可能的变化,在一个已成型且广为流传的阵法里,必然要是尽皆考虑到并有所应对的。
所以直线穿阵这种最简单的“反其道而行之”自然会在阵法布置者的考虑范畴内,比如眼下这各色虫子充阵的不知名阵法,应对此举的,就是攻击的集中和翻倍强化。
可是来自夜聆依的这份“不正常”,她蛊王的金丝,对于一茬又一茬扑上来攻势,简直是碾压级的优势……通常入阵之人若武力足够,必回直接暴力出阵,通常会选择直线而行的,必是打的途中随机应变以智解阵的打算,而似这等擎着武力却要按套路来的,真的也是前所未有……
而夜聆依又并不完全是闷头乱撞,她好歹也是阵法一途个中佼佼者,这直线选的是有讲究的,如果阵后之人不作为,她一路走下去,阵法变转,她最终会没有回头就横切会原地,而如果阵后之人选择动手,那更简单,抓出来,一切就都结束了
很“了不起”的大蒜瓣,但这说到底还得算是钻的阵法的空子,完全超常识的空子。
可是这等选择对于这钻空子的人来说,似乎只是随手从无数可行之法里一选而出,根本看不出她有任何的深思熟虑或早有准备。真要寻她的狼狈的话,恐怕也只有她在操控“金丝”不断攻击之时,所自己制造给自己的越来越差的脸色而已。
但是这细微一点颓势,在当下恢弘的“大场面”里,实在有些不够看。
夜聆依在一路的亲手制造的“血雨腥风”里,硬是走出了一派“闲庭信步”。没有哪只虫子能够近她的身,蛊王的“金丝”每一根每一次甩出去,一戳一卷再一收,顷刻就是一阵虫尸