“是的。”
毕竟这一年多下来,世界局势走向基本吻合《铁与火之歌》的主线剧情。除了因为玩家缺失,导致君士坦丁堡被十字军提前攻陷外,其他剧情并没有明显的改变。
东所罗门帝国还是亡了,精罗落泪;即便没有人民币大佬,奥林匹亚城仍然撑了过来;神罗的奥托皇帝没被玩家搞得半疯,却仍然挑衅教廷且被按在地上摩擦,悔罪的大字报贴得到处都是。
那么,明年南大陆的哈夫斯王朝,估计仍然会遵循主线剧情穿过直布罗陀海峡,在伊比利亚半岛掀起亡灵天灾。这是因为教廷为了应付神罗硬怼和魔潮破坏,收缩防线导致势力版图边缘出现真空,不是有没有玩家就能改变的。
只是曾经不可一世的女妖君王密涅瓦,如今已经变成了半精灵枪手蜜儿,那么这次亡灵天灾的强度必然下降,毕竟单靠毛利塔尼亚一盘散沙的亡灵巫师领主们,本身实力并不足以掀起太大的风浪,虽然伊比利亚本土实力也很弱就是了。
“所谓的宿命,也就是未来将要发生的事,其实大概率取决于现在。”阿斯克回答说道,“甚至不需要预言家,哪怕是对国际政治形势敏感的人,都可以准确预见到大部分的局势发展。黑天鹅事件毕竟是少数。”
“然而,并不存在无法改变的宿命。如果说在魔潮低谷期间,世界走势取决于国际之间的实力对比,那么随着魔潮逐渐走高,实力强劲的少数高阶超凡者,就会逐渐开始更深地介入,干预世界形势的走向。”
“蜜儿,这世界终究是不平等的。上位者一念之间,就可以决定成千上万的普通人的命运。如果真的有什么宿命,它最多也就是上位者们的集体意志,而不可能是什么虚无缥缈的神秘存在。”
“在过去,由于存在政治惯性的缘故,普通人要成为上位者是非常困难的,甚至可能需要两代或三代家庭的从政人脉积累;然而在不远的未来,魔潮带来的变革已经出现,所谓的上位者将逐渐从那些继承祖辈威望的政治家,转移到真正的半神强者身上。”
“所以,要变强吗?”蜜儿喃喃说道。
“是的。”阿斯克说,“只有变强,才有主宰自己命运的可能啊,蜜儿。”
“我知道了。”蜜儿认真说道,“我会变强的,阿斯克。”
如果真的存在那样的宿命。
我也绝不会让你,遭遇娜塔莉那样的结局。