在饮用魔药后,团队的平均等级终于提升到了Lv.8.5左右。 诺菈服用了新制备的“灵体III”魔药,晋升Lv.8; 如果说生命III的能力,可以操纵生命组织的过度生长和定向分化,那么灵体III就能操纵游荡的灵体进行各种诡异的攻击。 比如之前惊惧所用过的“灵魂尖啸”。 蜜儿服用了“运气III”,晋升到了Lv.9。 III级的运气能力,赋予了她大范围调整周围人物的幸运/厄运周期的能力。 比如给大家来个“幸运增幅”,接下来敌人的攻击总是会因意外而落空,大家闭着眼睛乱打都能打到敌人的要害。 当然,幸运过后的厄运反噬还是存在的。 因为如此,阿斯克禁止蜜儿在未经允许的情况下,动用这个大范围调节运气的能力。 米娅服用了“弱点III”魔药。为了这瓶魔药的主材料,她当初还给美狄亚卖身过一天。 弱点III能力确实也经得起她的付出,现在她不仅可以看到敌人本身的弱点,还能通过特定的战斗技巧,逼迫敌人产生新的弱点和破绽。 可以说她的打法风格越来越刺客化了,阴影舞者的职业Build正在快速成型。 佩姬服食了“瘟疫II”的魔药,无论是病原体的传播、繁殖还是发作,其对应速率都大为提高,从慢速控制变成了快速控制,从而使用起来更加得心应手了。 另一方面,她也可以通过近身影响,让对方身体产生一些非传染性的疾病,比如“过敏”“痉挛”,甚至“心肌梗塞”等,具体的功效还需要研究和适应。 最后则是希拉,服用了外公赠送的“风暴III”魔药,掌控压缩空气的能力得到增强。 现在的她,也可以学着向隐秘之弦那样,将空气压缩并分布在表面,形成一层透明的“空气装甲”。 只是这层装甲的防弹能力远不如半神,别说狙击枪了,就算是突击步枪在20米内的近距离攒射也抵挡不住。 然而她之前服用过的“陨石III”魔药,倒是在近期的实战训练里,被她研究出某个挺实用的能力来,名为“高重力偏转场”。 在周身半径五十米处的圆形范围内,分布着方向扭曲成圆切线的增幅重力力场,任何进入力场的子弹,都会受到重力影响而导致弹道偏移。 如果是飞行速度为1000米每秒的狙击枪子弹,水平偏转距离甚至不足4厘米,防弹作用相对有限。 然而如果是500米每秒的步枪子弹,水平偏转距离能达到15厘米,这个效果就相当可观了。 考虑到希拉的脸宽和身宽,敌人射击如果瞄头则必然射偏,即便是射向身躯的子弹,也能偏转过滤掉相当一部分。