1、未知区域探索,需要在一个投放了各种魔兽的宽阔模拟场景中,对场地进行探索。
规定探索时间为3个小时,探索完毕后还有3个小时的信息整理时间。
绘制的地形地图,以及收集整理到的素材、魔兽等信息越详尽,得分越高。
2、BOSS攻克,在模拟场景中,攻克一只强大的魔兽。
根据战时表现,以及结束战斗的时长,来评判得分。
其中还会涉及到减员情况,魔兽尸体处理方案等。
当然了,如果实力不足打不过BOSS,那么就以在BOSS面前支撑的时长来判定成绩。
3、生存考验,与前两项不同的是,这个项目是10支队伍共同在一个环境内同时比试。
在人工副本里面对如熔岩、海潮、雪崩、空间崩塌等自然灾害,能够存活到最后的5支队伍胜出。
总的来说,这三项考验的都是冒险团基本功。
首先是以探索为主的冒险团,尽快尽可能详细的获取情报,是一种很重要的能力。
而且正所谓前人种树后人乘凉,一份完善的地图可以为后来的冒险团提供极大的助力。
然后是以狩猎为主的冒险团,这种冒险团也是最为流行、数量最多的冒险团,毕竟收入比探索团更好。
迅速的发现魔兽弱点加以攻克,并在事后能够尽量大程度的获取到利益是关键。
且自身的强大战力不仅是狩猎的保障,也是自身安全的保障。
最后的项目,则是两种冒险团都可能会遇到的情况。
在副本或者异界中,有些自然灾害的力量甚至超过了召唤兽能够抵御的力量。
如何在这些自然力量前存活下来或者提前进行规避,都是一门重要的功课。
不同于黎朴的谦让,刘极生与付独生立即就动起了心思。
人家谦让,是有那个实力。
但他们可不一样,各自都有各自的短板。
且作为狩猎冒险团,他们的目标都是第二个项目,BOSS攻克。
不过最终念在老相识的情谊上,还是余多多代表注孤生冒险团做出了让步。
把BOSS攻克留给刘极生,他们则选择了未知区域探索。
毕竟爆兵流在探索方面,还是有很大的优势的。
“学弟,这样子真的可以吗?”
在最终决定之前,刘极生再次询问黎朴。