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第三百四十八章 简陋的机甲设备(1 / 5)

“叮~你已经阵亡!”

“叮~你所在的小队已经全军覆没!”

在一间明亮宽敞的公寓中,几个电子合成音接二连三地传进张远耳中,张远转头看去,就见四个临时战队的队友们正纷纷摘下虚拟头盔,一个个都耷拉着肩膀,脸色沮丧。

金色天域中,机甲游戏的操作方式相当原始,采用虚拟头盔加电磁感应衣的模式。头盔负责视野,而对机甲的所有操作由电磁感应衣感应身体动作而成。

电磁感应衣的作用很单一,它只负责感应人体的动作,但却无法将游戏机甲的各种过载反馈到人体身上,这就会导致操作大幅失真。

所以,《星际战神》中的所谓真实模式,其实不过是个唬人的幌子,和真正的机甲操作根本没有可比性。

四个年轻人显然对刚才的失败耿耿于怀,脱去头盔之后就开始唧唧咋咋地讨论起来。

“真实模式也太难了,机甲性能差的要死,操作起来笨的和木头一样,僵直时间多的要命,完全没有流畅爽快感。”

张远听的明白,所谓僵直时间,其实就是机甲在运行中的各种惯性过载,因为简陋的操作方式,所以这些过载不为玩家身体感知,更不要说控制和利用了。

“是啊,我感觉连站稳都有困难。”

“那个天武战队明显练过很久,操作要比我们灵活多了。”

“熟练是一方面,他们的机甲也经过大幅改装,明显比基础机甲要更灵活轻便。”

说起机甲,艾米丽便转头看向一直沉默的张远:“张远,你对星际战神了解地怎么样了?”

在这个战队里,艾米丽他们四个就是主战队员,张远就负责后勤,他的主要工作就是设计机甲。当然,如果某个主战队员有事缺席,他也能随时顶上。

因为机甲的设计平台由游戏提供,并不要求百分百地真实,所以设计难度很低,只要有一些机械知识的功底就能胜任,在艾米丽四人熟悉真实模式的机甲操作时,张远就在熟悉星际战神这游戏的机甲设计平台。

见艾米丽问起,张远点了点头:“我基本了解了,这个真实模式还算不错,单论机甲的话,其真实度至少有九成,基本和现实世界一致,所以操作难度很大,通过改装机甲能解决一些问题,但却不能解决根本。”

根本原因就是机甲太真实,而操作太简陋,机师和机甲之间联系不紧密,这才导致机甲频频失控。

“那怎么办?”一个瘦弱少年走过来,他叫

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