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第18章 游戏测评(求推荐票!)(2 / 4)

外,大家应该也都知道我的外号,在游戏中的这段时间里,我一直都在寻找游戏bug,但事实证明,就算是我,也挑不出一丝一毫的毛病。”  “不仅如此,大家知道,虽然虚拟现实游戏越来越多,尝试引入重力和感知的也越来越多,但绝大多数游戏做的都并不完美,甚至可以说得上粗糙,真实性太差……”  “但《精灵国度》不同,该游戏的重力引擎和五感体验绝对是业界最先进的,毫无违和。若非我清楚地知道自己登陆的是游戏,我真的会以为自己穿越到另一个世界里了!”  “至于游戏的内容……目前来看,应该是建设属于精灵的城镇,毕竟剧本的主体就是精灵族的复兴。其实我严重怀疑这将会是公测时候的新手村……”  “不得不说,官方这种让玩家参与到游戏建设的做法,的确巧妙。可以预计,随着剧情的推动,那种历史的厚重感也将越来越强。”  “因为有着真实的感知,魔法和剑技的体验也无比真实,晋升等级的获得感更是前所未有的美妙,我个人其实是不怎么热衷打怪升级的,但这部游戏,却让我重新产生了兴趣!哈哈,虽然在游戏中我只是砍了一天的树……”  “不过,这一切都不是最让我惊喜的。我最惊喜的,是这个游戏的NPC系统!”  “截至目前,游戏中我见到的NPC只有两位,一位是名为伊芙·尤克特拉希尔的女神,不得不说,这是我见过的最棒最喜欢的人物模型了,直接上图……”  “是不是很美?是不是很炫酷?跪舔吧!凡人们!”  “她是世界树的化身,只在创建人物的时候出现,会随机送玩家两个初始技能,至于抽到什么技能就要看脸了,其它情报暂时不足。但根据游戏已经给出的主线剧情,玩家的任务就是协助女神伊芙重建精灵一族。”  “现在的女神很虚弱,但据说恢复实力以后会有化身,玩家未来可以期待一下和女神的互动……”  “而另一个,则是女神的信徒,自然圣女爱丽丝·疾风,一个清纯可爱的精灵小姐姐,玩家在初期的任务,也主要和她有关。这是人物截图……”  “而除了这两个NPC外,据说还有一名橡树守卫,但是我没有找到。有人说在安全区的边缘见到过,好像在探索着什么,听说很威武。我怀疑这个NPC很可能和11级后的剧情有关……”  “下面,我要详细说NPC系统了。”  “如果你们将这个游戏中的NPC和其它游戏混为一谈,那么我想你会失去很多乐趣。《精灵国度》的NPC,绝对是我见过的最智能的AI!足以以假乱真!”  “这不仅仅体现在NPC的表情动作或是语言神态上,更体现在与玩家的互动中

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