要对三百万人传教,也不是一个小工程。
创世神教其实整个系统已经崩溃了,伊芙继承的就是个空壳子。
因此,必须要在半位面重新建立起新的教会体系。
此外,成为浅信徒或许很容易。
但是虔诚信徒就很难了。
不说别的,就以蓝星的某些教会为例,如果按照赛格斯世界的虔诚标准算的话,恐怕大多数人都是浅信徒的程度,真正的虔诚信徒是很少的。
培养虔诚信徒,除非情况特殊,不然的话都需要持久的洗脑时间……
好在的是,现在半位面还能够维持正常运转。
而伊芙成为了位面之主之后,也可以在一定程度上压制位面的崩溃。
反正,几年的时间还是等得起的。
从蓝星上某些教会的发展来看,传教应该还是不难的,或许速度会远比伊芙预计得还要好也说不定。
只是,若想传教的话,这其中需要的祭司数量是相当庞大的。
而现在精灵们,加上那些还在学习的,祭司的数量总共也还不到一百人。
至于半位面白送的两万名信徒,更是一个祭司也没有。
那些原本信仰“创世神”的祭司,也不过是被控制了心神罢了,本质上并非合格的祭司,也不可能完美地承担传教工作。
不过,伊芙也不打算依靠他们去传教。
哪怕是精灵里的祭司,祂也不打算用。
祂有着更好的人选。
那就是玩家们。
没错。
伊芙已经有想法了。
祂要发动玩家们去传教!
也就是说,正式在玩家之中开放祭司职业!
之前伊芙不打算对玩家开放这个职业,是因为玩家们并不能提供信仰。
而不提供信仰,只消耗伊芙的神力,完全是一种浪费。
不过,现在不同了。
目前,伊芙的神力已经相当充裕了。
而考虑到这个半位面的居民数量,新加入的信徒带来的信仰收益也足以支撑得起玩家们成为祭司所带来的消耗了。
让玩家们成为祭司,凭借着他们的本事,伊芙觉得传起教来肯定比精灵还要强。
甚至于,伊芙连祭司职业晋升的条件都想好了。
祭司职业晋级的经验值可以减半,甚至直接调到普通玩家的三分之一。
不过,如果想要晋级,必须要