鳄鱼佣兵团覆灭了……
整个战斗过程,顺利的连伊芙都倍感诧异。
一千多名佣兵,除了极少数跑得快的幸运儿之外,全都死在了玩家的屠刀之下……
与之相对的,玩家们却仅仅付出了不到三百人阵亡的代价。
这其中,还有十多个是被佣兵们恼羞成怒杀死的玩家俘虏,以及黑龙迈瑞尔降临地面的时候,几个被它不小心一脚踩死的倒霉蛋……
地穴蜘蛛骑士更是全都存活,仅仅是有一些人受了些伤。
可以说,这个战损比,是相当的辉煌了。
这个时候,伊芙才忽然明悟,为什么蓝星的中古时代,军队的士气会那么重要。
平心而论,虽然玩家的数量是鳄鱼佣兵团的两倍,但就双方的实力而言,实际上佣兵们并不比玩家差。
相反,在高端战力对比上,除了黑龙之外,玩家甚至要比佣兵们弱的多。
按理来说,在黑龙不出手,而玩家又失去了跑复活点的能力的前提下,胜算更高的应该是佣兵们才对。
然而事实却是黑龙仅仅是做一些恫吓,神眷者艾尔也没有怎么出手,玩家们自己就摧拉枯朽一般击破了佣兵团的阵型,并如同砍瓜切菜一般对佣兵展开了追杀……
甚至于,伊芙还亲眼看到一些仅仅是黑铁下位的玩家,竟然嗷嗷叫着追着黑铁中位甚至上位的佣兵砍。
而后者明明实力更强,却丢掉了自己的武器,仓皇逃窜,最终反而憋屈地被比自己弱得多的敌人砍死……
“在大军团作战中,士气和组织度的作用,要远远高于个人的实力……”
“除非个体的实力真的非常强大,能够引起战场局势逆转的质变,比如……黑龙!不然的话,在实力相差不大时,一定是士气更高,组织度也更高的一方获胜!”
“虽然我限制了玩家们的无限复活,但是他们依旧是不惧死亡的存在,对于伤残疼痛也毫不畏惧,可以说……天生地就有着更强的意志和士气!”
“而组队模式、团队语音和小地图的存在,也让他们天然地就有相对比较高的组织度。”
“或许纪律差了一些,但是当他们真正被组织成军团的时候,量变就引起质变了……”
事实上,在中古时代的战争中,冷兵器军队的伤亡一旦超过了10%,就会有崩溃的风险。
而伤亡超过30%,哪怕是再精锐的军队,也会因为军队构成被破坏以及心理承受能力超限等